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版權開放 有利創新(莫乃光)
版權品無論是文字、音樂、影像等,能成為曾接觸的人的思想一部分,每個人怎樣消化、演繹或更改這些原作品,本來就像人的思想般,難以限制。
- Posted December 21, 2015
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遊戲發展 港韓差異(蕭超杰)
韓國文化振興院表示,南韓遊戲市場自去年成長6.1%,2015年將會創下10萬5788億韓圜的市場規模,手遊成長的氣勢依舊持續攀升。因此,手遊的成長也增加將近4.3%,未來預估遊戲巿場可突破11萬億韓圜的規模。
- Posted December 21, 2015
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企業家精神 創新堅持責任(王健林)
我最近看到一個數字,指清華大學、北京大學有64%畢業生選擇到機關事業單位工作,如果有64%畢業生選擇創業,中國才有希望
- Posted December 21, 2015
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樂章聲畫結合 掀學樂器革命
TapTab.io就如一個五線譜版的卡拉OK,將聲音與樂章融合,播放演奏片段時,系統內的五線譜會自動顯示正播放的部分,節奏快慢及演奏那種樂器可自行選擇,樂章及拍子更容易被掌握。
- Posted December 21, 2015
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美批阿里賣冒牌 警告重列黑名單 指打假不力 持續被品牌持有人投訴
USTR表示,雖然阿里巴巴集團推出新措施打假,但被版權持有人批評為「行動太慢、難以使用和缺乏透明度」。今年10月,美國服裝和鞋類協會 (AAFA)已呼籲USTR把淘寶網列入「惡名市場」名單。
- Posted December 19, 2015
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韋基馬「復活」|荷里活男星靠AI「復活」重返銀幕
荷里活性格男星韋基馬(Val Kilmer),曾經演出《壯志凌雲》及《蝙蝠俠》,去年4月因肺炎去世時享年65歲。
- March 20, 2026
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MiroFish|內地生10天建預測器 獲注3000萬
北京郵電大學學生郭航江花了10天假期,以氛圍編程(Vibe Coding)獨立開發群體智慧引擎MiroFish,可透過「群體湧現」產生預測結果,近期一度登上GitHub全球趨勢榜首位。
- March 20, 2026
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QClaw|騰訊助電商用龍蝦 行銷速上手
代理式人工智能(Agentic AI)大熱,不少品牌研究將之應用在電商上,提升營運效率及改善消費者體驗。
- March 20, 2026
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大學生失業|貝萊德CEO:AI累應屆畢業生失業 白領初階空缺大減 每份工應徵者多26%
美國數百萬名大四學生即將完成學業,準備成為職場最年輕的成員,但他們的職涯可能比前人更加艱難。
- March 20, 2026
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刀鋒Blade RPG|網遊變訴苦平台 API賬單費勁飆
利用人工智能(AI)製作的中文電腦遊戲《刀鋒Blade RPG》,其開發者近日在社交媒體Threads聲稱,遊戲平台接駁的應用程式介面(API),於短短兩日內賬單收費突然暴增了近十倍,起初一度以為是遭黑客攻擊。
- March 19, 2026
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錯信AI無理炒人|韓遊戲商Krafton錯信GPT 解僱核心員工
美國特拉華州衡平法院日前裁定,南韓遊戲發行商魁匠團(Krafton)無理解僱旗下工作室Unknown Worlds(UW)的3名核心員工,而這竟然是出自人工智能(AI)工具ChatGPT的建議。
- March 19, 2026
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機械狗監工|美數據中心 試用機械狗監工
現時大型美國科企在人工智能(AI)基建投入近7000億美元,數字媲美瑞典等發達國家的國內生產總值(GDP),有些數據中心佔地相當於多個足球場。
- March 19, 2026
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