More 香港 News
-
90後創電競學院 教邊青做人
打機容易,做人很難。由消閒打機,提升至電子競技的層次,玩家需要戰術分析,也要學會情緒管理和團隊合作。有90後創辦全港首間專門電競學院,助遊戲狂迷精進技術,並與社工合作,助邊青從遊戲中學習品德,找回目標。
- Posted July 31, 2017
- 0
-
阿里下一步走出去(方立祺)
上回講到,阿里巴巴如何由輕變重是抗衡京東的關鍵,當中的一步大棋是菜鳥的營運,該公司的使命有3個,一是在主要城市圈建立倉儲;二是打通物流相關連接、整合大數據;三是提供物流網絡相關的金融服務。
- Posted July 31, 2017
- 0
-
生物科技在港有可為 (梁頴宇)
生物醫學科技近年發展很快,不論海外或內地,在生物科技、醫療耗材、體外診斷系統、健康護理資訊科技等均取得重大進展。業內預計到2020年,全球生物醫學科技市場規模可達6000億美元,醫療器材規模可達5500億美元。
- Posted July 31, 2017
- 0
-
虛擬幣泛濫 波動如過山車
以太幣熱潮席捲全球,搭建於不同區塊鏈平台的新型虛擬貨幣乘勢冒起,當中瑞波幣(Ripple)及萊特幣(Litecoin)目前全球流通市值各自超過20億美元,前者年內價格飆升逾20倍,較「老大哥」比特幣及以太幣升勢更瘋狂。
- Posted July 31, 2017
- 0
-
以太幣年飆24倍 「親父」強調不插手 接受本報專訪 稱難控制用途
比特幣於2009年面世,由最初每枚幾仙美元,至價格一度高達2600多美元,但升幅仍被以太幣比下去。以太幣之父Vitalik Buterin接受本報電郵訪問時直言,不會限制人們如何使用以太幣,亦無從控制。
- Posted July 31, 2017
- 0
-
世界第七大產業 獎金勝NBA季後賽
根據市場研究公司Newzoo報告,全球電競產業於2016年總收入達4.93億美元(約38.5億港元),按年增長51.7%,料今年進一步上升至6.96億美元。電競市場規模將突破15億美元(約117億港元),複合年增長率35.6%,屆時電競觀眾將達5.89億人。
- Posted July 31, 2017
- 0
-
港電競食腦追落後 抄女團 學球會 各師各法
普華永道PwC研究報告顯示,電子競技(eSports)去年為全球實現近39億港元收益。比起中國和南韓等電競大國,香港選手的水平尚有距離,必須出奇制勝,才能在這片「新藍海」脫穎而出。
- Posted July 31, 2017
- 0
-
新媒體時代 暴利不是夢 (辛思維)
網媒100毛最近卻宣布要在主板上市,傳統媒體逐漸被電子媒體取代,但其實在流動通訊設備普及的今日,市場對各類資訊的需求依然旺盛。有質素的內容仍為市場所渴求,傳統媒體並非沒有出路。
- Posted July 29, 2017
- 0
-
無人超市 (陳雅研)
馬雲於2017年7月淘寶造物節推出24小時營業的無人超市「淘咖啡」,配合人臉辨識技術,不用收銀員掃條碼,顧客直接拿取貨物就走,體驗免排隊結賬的消費模式。
- Posted July 29, 2017
- 0
最新文章
-
本地創科動態|理大孵化企推法律「數字員工」
香港理工大學早前舉辦「下一代法律人工智能體系統」法律人工智能(AI)成果展示會,滙聚政商學界近百領袖,介紹其孵化企業智法數料(WiseLaw)的法律AI產品服務平台。
- February 2, 2026
- 0
-
氛圍編程漸趨成熟 倡培育AI素養
香港無線科技商會(WTIA)主席李勁華日前接受本報專訪,分享他對於「氛圍編程」的看法,並向本港企業與求職者提出建議。
- February 2, 2026
- 0
-
AI侵權|港配音工會警告 追究AI侵權
本地非牟利組織「香港配音從業員工會」成立10周年,近日於社交平台Facebook(fb)專頁發聲明,嚴正反對任何機構、企業或個人,未經配音員本人及/或工會書面明確同意,擅自錄製、收集、使用、修改、編輯或複製配音員之聲音紀錄,作為生成式人工智能技術用途。
- January 13, 2026
- 0
-
本地創科動態|理大「磁流變」纖維 受編程控制
香港理工大學科研團隊研發出可在人體安全磁場下,靈活變形並調控機械特性的柔軟「磁流變」紡織品。有關物料以電力驅動、支持編程控制,同時兼具輕量、柔韌及透氣的紡織特性,可廣泛應用於智能穿戴、柔性機械人、虛擬實境(VR)、元宇宙虛擬觸感體驗等領域。
- January 13, 2026
- 0
-
IG多名用戶資料流出 黑客盜用發假電郵
美國資安公司Malwarebytes在例行暗網掃描發現,大約1750萬IG個人資料外洩,內容涵蓋多項敏感資訊,包括用戶名稱、全名、實際地址、電話號碼、電郵地址,以至其他身份識別資訊,資料已在黑客論壇與暗網免費散布。
- January 13, 2026
- 0
-
數字教育|港缺指引 教育bot落地慢
浸信會呂明才小學目前引入的4部人工智能(AI)機械人,全部均由本地機械人方案供應商托寶智能方案(Tobot Solution)提供。托寶創辦人兼行政總裁王嘉敏接受本報專訪,探討讓AI機械人走進校園要注意的地方。
- January 12, 2026
- 0
-
致力推動數字教育 機械人進駐校園
本地近年加大力度推進數字教育,人工智能(AI)與機械人等技術亦逐步走進校園,成為提升教學效能與學生科技素養的新着力點。浸信會呂明才小學校長黃輝微日前接受本報專訪,分享該校引入機械人協助教學、校務的經驗,談及如何善用科技為學生建立面向未來的能力。
- January 12, 2026
- 0























