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拔萃仔遊戲變金 電競椅賣到北美
Zenox去年4月成立,投資約30萬元,4個月後推出產品,在網店發售,月賣約60張。今年4月,以約3萬元月租設立門市,銷量大增至月賣150至200張,以每張椅近2000元計,每月營業額達30萬元。今年27歲的創辦人之一侯澤勤(Jeffrey)解釋:「有了門市,生意穩定了很多,電競椅始終是傢俬,試過才會買。」
- Posted July 31, 2017
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90後創電競學院 教邊青做人
打機容易,做人很難。由消閒打機,提升至電子競技的層次,玩家需要戰術分析,也要學會情緒管理和團隊合作。有90後創辦全港首間專門電競學院,助遊戲狂迷精進技術,並與社工合作,助邊青從遊戲中學習品德,找回目標。
- Posted July 31, 2017
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阿里下一步走出去(方立祺)
上回講到,阿里巴巴如何由輕變重是抗衡京東的關鍵,當中的一步大棋是菜鳥的營運,該公司的使命有3個,一是在主要城市圈建立倉儲;二是打通物流相關連接、整合大數據;三是提供物流網絡相關的金融服務。
- Posted July 31, 2017
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fb桑德伯格:先給女性合適薪酬
Facebook營運總監桑德伯格(Sheryl Sandberg)表示,必須加強政策力度, 以支持女性獲得更公平的薪酬待遇,而第一步就是先給予女性合適的薪酬。
- Posted July 31, 2017
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生物科技在港有可為 (梁頴宇)
生物醫學科技近年發展很快,不論海外或內地,在生物科技、醫療耗材、體外診斷系統、健康護理資訊科技等均取得重大進展。業內預計到2020年,全球生物醫學科技市場規模可達6000億美元,醫療器材規模可達5500億美元。
- Posted July 31, 2017
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虛擬幣泛濫 波動如過山車
以太幣熱潮席捲全球,搭建於不同區塊鏈平台的新型虛擬貨幣乘勢冒起,當中瑞波幣(Ripple)及萊特幣(Litecoin)目前全球流通市值各自超過20億美元,前者年內價格飆升逾20倍,較「老大哥」比特幣及以太幣升勢更瘋狂。
- Posted July 31, 2017
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以太幣年飆24倍 「親父」強調不插手 接受本報專訪 稱難控制用途
比特幣於2009年面世,由最初每枚幾仙美元,至價格一度高達2600多美元,但升幅仍被以太幣比下去。以太幣之父Vitalik Buterin接受本報電郵訪問時直言,不會限制人們如何使用以太幣,亦無從控制。
- Posted July 31, 2017
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世界第七大產業 獎金勝NBA季後賽
根據市場研究公司Newzoo報告,全球電競產業於2016年總收入達4.93億美元(約38.5億港元),按年增長51.7%,料今年進一步上升至6.96億美元。電競市場規模將突破15億美元(約117億港元),複合年增長率35.6%,屆時電競觀眾將達5.89億人。
- Posted July 31, 2017
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港電競食腦追落後 抄女團 學球會 各師各法
普華永道PwC研究報告顯示,電子競技(eSports)去年為全球實現近39億港元收益。比起中國和南韓等電競大國,香港選手的水平尚有距離,必須出奇制勝,才能在這片「新藍海」脫穎而出。
- Posted July 31, 2017
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智能手機大戰|Apple擬用AI技術延長iPhone電池續航力
彭博報道,蘋果公司計劃利用人工智能(AI)技術,來解決iPhone用戶常見的電池壽命問題。
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AI大戰|據報阿里通義千問成日本AI開發基礎
在日經新聞評測的AI模型綜合排名中,通義千問Qwen2.5-Max排名第六,超越DeepSeek-V3和OpenAI o3-mini等大模型。據悉,日本大量新興企業正基於千問開發企業大模型。
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AI大戰|Microsoft與OpenAI傳重談合夥協議
《金融時報》引述消息人士稱,人工智能(AI)模型ChatGPT開發商OpenAI與微軟正進行談判,以重訂彼此合夥協議,確定OpenAI可在未來有一天可以上市及微軟可取得最先進AI模型。
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晶片大戰|Apple研發智能眼鏡和AI伺服器專用晶片
彭博報道,蘋果公司正研發將在未來設備上使用的專用晶片,包括其首款智能眼鏡、功能更強大的Mac和人工智能(AI)伺服器。
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新發明|世界幣在美國加快支付應用
由美企OpenAI行政總裁阿爾特曼(Sam Altman)共同創立的科技公司Tools for Humanity,周五於美國三藩市舉行At Last發布會,首次介紹流動掃描裝置Orb Mini,其外形恍如一部智能手機,正面有兩個大型傳感器,用於讀取用戶眼球數據,旨在區分人類及人工智能(AI)代理。
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打牌機械人|內地機械人懂思考識打麻將
內地靈初智能科技公司(PsiBot)展示一款機械人,利用自主研發的分層端對端VLA+強化學習演算法模型Psi-R1,結合類人推理方式與強化學習框架,實現超過30分鐘的CoAT(Chain of Action Thought)思維系統,驗證三重複合交互能力,即人機交互、機機交互、機環境交互,能夠即場自主思考,出牌、碰牌及自摸食糊。
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朱克伯格料AGI願景 智能爆發將降臨
Meta行政總裁朱克伯格在一小時的訪問提到,所有在行業領先的人工智能(AI)實驗室,包括 Meta、Anthropic及OpenAI等,都在追求AGI或超級智能(Superintelligence),從而讓每人都能擁有超人能力的工具,帶來巨大的經濟及社會效益。
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