亞洲影視娛樂論壇|AI難取代審美決策 生成內容降製作門檻 人機協作須掌主導權
原文刊於信報財經新聞「CEO AI⎹ EJ Tech」
生成式人工智能(GenAI)逐漸成為重塑內容製作的重要支柱,影視產業正進入創作理念與AI協作的新階段。香港貿發局主辦的「亞洲影視娛樂論壇」(EntertainmentPulse)昨召開研討會,多位環球科技領袖及影視製作人分享AI如何重新定義電影製作。

對於「人在迴圈」(Human-in-the-Loop)的定義,稀宇科技(MiniMax)(00100)副總裁張煜楠強調,人仍然坐在駕駛座,主導方向與決策,最佳案例是內部小團隊,用自家多模態模型,完成全套行銷內容,大幅提升效率。浙江華策影視(300133.SZ)總裁傅斌星提到,該企2023年成立AIGC應用研究院,AI從助手演變到人機協作,核心不變的是人類掌控價值觀、文化元素與審美。
Midjourney:防被模型牽着走
Midjourney中國實驗室首席營運官程雨杭指出,審美是人類標準,並非機器標準,這需要長時間視覺積累。作品是否有情緒、思考價值和哲學價值,都是根據創作者的品味來決定。很多人用模型「刷圖」(同一提詞生成數百張),這已經不是創作,而是挑選(Picking),這時人已被模型牽着走。她續稱:「但當你放棄主導權,AI就會成為你的主人。這是『工藝』與『選擇』之間的區別。」
程雨杭曾接受8年臨床醫學訓練,2023年加入Midjourney中國團隊。她提到跟同事聊天時,「其中一位自豪地說,他使用AI取代了一個20人團隊,每年節省100萬元,他們是浙江的電商出海團隊。」這時程雨杭不禁擔心未來AI會否取代人類。
經過幾年觀察後,程雨杭認為「創作包含人對世界的感悟、對情感的判斷,以及後續創作的過程,AI介入是第三步。藝術家的情緒爆發,它是無法參與的」。
現時AI已進入高端製作流程,談到當中最大樽頸與挑戰,張煜楠認為,目前模型生成內容雖出色,但仍達不到「絕對的控制權與一致性」,例如角色臉部在逾百鏡頭完全相同,期望不久將來做到。MBC C&I人工智能內容實驗室主任李相旭坦言,AI工具更新太頻繁,創作者跟不上;做商業內容方面,訂閱費用是問題,每生成一條片段成本高,相當於一杯咖啡價格,時間與預算壓力大。
Google港AI專家籲忘卻舊知識
Google Hong Kong AI專家主管Ricky Lau稱,技術為商業世界創造價值,不過樽頸也來自人類本身,「所有的電影製作人,都要學很多不同東西,不只是用一兩個模型。你需要知道,現在世上有多少種AI媒體生成工具存在?還沒把剪輯、配音等算進去。」同時必須忘卻舊知識,放下過去20年的舊經驗與習慣,並接受新做法,這是最困難部分。
談到未來5年AI如何定義電影工藝,傅斌星預計,創作門檻大幅降低,中學生、小學生或退休人士不必接受導演專業訓練,也能做出高品質作品,靈感與想像空間被無限放大。她大膽想像,未來的主題樂園可能像劇集《西方極樂園》(Westworld)般有一群巨大機械人,提供更加親歷其境的娛樂消費體驗。她建議電影產業人士保持好奇心,這樣才能接受新事物,探索世界並創新。
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