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打牌機械人|內地機械人懂思考識打麻將
By 信報財經新聞 on May 2, 2025
原文刊於信報財經新聞「CEO AI⎹ EJ Tech」
打麻將是一種策略性遊戲,不但需要靈巧的手腕,更要隨時調整戰術。
背後用強化學習模型Psi-R1
內地靈初智能科技公司(PsiBot)展示一款機械人,利用自主研發的分層端對端VLA+強化學習演算法模型Psi-R1,結合類人推理方式與強化學習框架,實現超過30分鐘的CoAT(Chain of Action Thought)思維系統,驗證三重複合交互能力,即人機交互、機機交互、機環境交互,能夠即場自主思考,出牌、碰牌及自摸食糊。

示範影片可見,麻將枱共有兩位人類玩家(一男一女),另外有兩部機械人坐鎮,左右手臂可自行拎牌;胸前設有鏡頭及傳感器,可讀取枱上的麻將圖案。
以對家打出一筒為例,機械人手上有兩張一筒,操作上有資格碰牌。Psi-R1模型思考後認為,機械人不宜爭取「清一色」,碰牌有助食糊,於是需要碰牌。
支持EJ Tech

