科大推沙盒遊戲|模擬智能體世界 玩家督導AI角色 社交互動規劃職涯
原文刊於信報財經新聞「CEO AI⎹ EJ Tech」
隨着人工智能(AI)快速融入日常生活,人類與AI的互動及溝通,逐漸成為重要的研究課題。香港科技大學跨學科團隊推出「智能體世界」(Aivilization),是一款公益教育用途的公眾科學遊戲,亦是全球最大型的AI多智能體社會模擬沙盒平台,以模擬現實世界的社會和文明演進過程。
實驗為期6周 可多人上線
Aivilization項目主要以沙盒環境,創建模擬真實世界的AI社會,採用實時大型多人線上(MMO)系統方式遊戲。項目即日起全球同步上線,在中國內地、香港及新加坡均有伺服器,今年8月至10月展開為期6周實驗,目標數量為5萬至10萬個智能體,智能體之間亦會互動。
每位參與者可以創建,並督導自己的智能體,後者可即時連接多個AI聊天機械人,例如DeepSeek及ChatGPT等思考框架,以模擬人類複雜多變的行為及能力,包括製造生產、自由貿易、社交互動、職涯規劃,以及調節生活模式等,自然發展其社會管理架構。

自選MBTI性格和興趣
在遊戲啟動前,除了設定身體、頭髮、服裝及配飾,玩家可為AI角色挑選MBTI(16型人格)性格、興趣與行為偏好等參數,並通過指令影響其思考與生活模式。遊戲中每日會獲分配20張指令券,用以吩咐智能體執行不同工作及任務,例如採集蘋果、砍伐樹木、收集礦物資源等。在虛擬遊戲世界的運行時間,較現實生活快7倍。完成每項任務後,智能體將賺取金錢,用以滿足其日常生活需要,其精神及體力亦會隨時間消耗。
在角色成長過程中,玩家亦可調整溝通策略,並針對升學、求職與人際關係等,向AI提供建議及指導。以鼓勵智能體搵工為例,AI會結合之前跟玩家的對話內容,設定目標方向,分享自己打算申請的職位。最後,玩家將收到一份AI角色的「人生報告」,詳述其於財富、工作發展、生活滿意度、技能知識、社交關係等發展,亦會收到其與AI角色溝通效能的專項分析。
科大計算機科學碩士研究生陳星妍指引的角色「賽博貓」,一開始放任它自由發展。後來她在遊戲的日記發現,「賽博貓」向其他智能體表白失敗,於是她主動為AI設定清晰的每日目標,智能體其後從伐木工,發展至百萬投機家,在遊戲中晉身財富榜首富。科大數學博士生陳子維引導的角色「陸陸」,讓智能體結交更多新朋友,結果由最初的內向性格設定,逐步發展成社交活躍分子。
Aivilization以先到先得免費參與,獲取邀請碼共有5種方式。方法之一是白名單用戶,首先前往官方網站(aivilization.ai),用符合條件組織郵箱(如高等院校教職員及學生、AI公司及遊戲公司職員),驗證郵箱後可獲邀請碼。註冊後即獲3枚邀請碼,可直接分享給好友使用。
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