要塞英雄|智能黑武士爆粗 毀《星戰》形象 遊戲生成對話不依劇本 被惡意玩家引導
原文刊於信報財經新聞「CEO AI⎹ EJ Tech——智情筆報」
經典科幻電影《星球大戰》(Star Wars)於全球極具影響力,理當是應用人工智能(AI)的絕佳範例,無論在視覺、聲音或敍事層面,皆有開發提升品牌層次的無限潛力。不過,最近圍繞該系列的連串事件,卻帶來截然相反的效應:AI不僅未能成功提高其品牌形象,甚至倒過來動搖《星球大戰》長年累積的價值基石。
日前美國遊戲開發商Epic Games旗下的網上電子遊戲《要塞英雄》(Fortnite),與《星戰》製作公司盧卡斯影業(Lucasfilm)合作,利用AI語音互動形式,將該系列知名角色黑武士(Darth Vader)引進其中,讓玩家可自由跟他展開對話。
Epic Games等被轟把關不力
電影角色第一代配音演員瓊斯(James Earl Jones)於去年逝世,本人及其家族雖然已同意授權使用聲音模型,惟美國演員工會(SAG-AFTRA)指出,角色近年有其他演員出任,加上當時正值罷工期間,故此向當局作出不公平勞動行動的控訴。
更糟糕的是,這個AI角色在遊戲中,被惡意玩家引導講粗言穢語,甚至發表疑似種族歧視言論,相關片段迅速瘋傳,觀眾一方面覺得好笑,另一方面開始質疑官方對品牌形象的把關能力。儘管遊戲隨即推出修補程式,但此事揭示一個根本性的問題:當角色對白不再由劇本控制,而是交由AI模型與人類互動,其一致性與形象完整性將不獲保障。
速製生成短片遭抨內容空洞
除了AI黑武士形象崩壞,《星戰》背後特效公司「光影魔幻工業」(Industrial Light & Magic),也在近期一次TED演講上,發表一段完全由AI生成的短片《星球大戰:野外手冊》,冀展示生成式AI如何應用於奇異外星生物設計,結果惹來劣評。
粉絲狠批片中生物形象不符系列既有氛圍,更有人直斥是「胡亂拼湊縫合動物」、「沒有投入任何創造力和凝聚力」、「14歲的孩子在手機中都能做到」。
盧卡斯影業副總裁布雷多(Rob Bredow)稱,該AI短片是由一位有才華的藝術家在兩周內完成,不過,布雷多強調這稱不上正式作品,顯示他意識到該片未達應有水準,這正好說明AI生成對品牌仍屬風險操作,難以直接用於具代表性的宇宙內容創作。若把創作交由AI代勞、產出空洞內容,觀眾非但不買單,品牌聲譽恐面臨長期損害。
白宮發黑暗勢力圖像惹爭議
就算跟原作版權方無關的領域,AI技術亦可能對品牌本身,產生意外的負面影響。像《星戰》迷必然認識的經典台詞「願原力與你同在」(May the Force be with you),社群更將5月4日的諧音(May the fourth)訂為「星戰日」。豈料今年白宮竟於當天,在社交平台發出一張由AI生成、手持紅色光劍的特朗普圖像,依該作設定紅劍是代表黑暗勢力,導致品牌一度被捲入公眾爭議。
AI技術為文創產業帶來前所未有的創作工具,亦為《星戰》一類經典作品,提供延續角色生命與拓展敍事形式的機遇。
然而,這些技術若未經謹慎規劃與藝術主導,便只會淪為行銷噱頭,可能傷害品牌長年建立的敍事完整性與情感連結。品牌經營者切忌將AI視為成本節省或內容填充的捷徑,應以創意驅動技術,而非技術取代創意。只有在尊重原作、保護敍事與維繫觀眾信任的前提下,AI才能為品牌帶來價值:May the wisdom of using AI be with you(願使用人工智能的智慧與你同在)。
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