阿里宣布全球零售稱王 GMV超沃爾瑪 佔中國10%
原文刊於信報財經新聞

張勇指出,GMV達3萬億元人民幣只是一個新起點,集團的下一目標是在2020年度把GMV翻一番,達6萬億元人民幣。(阿里巴巴微博圖片)
阿里巴巴公布,截至上月31日財政年度,據中國零售交易總額(Gross Merchandise Volume, GMV)計算,公司已正式成為全球最大的零售體;公司尚未公布全年GMV數量,但截至上月21日,GMV已錄得逾3萬億元人民幣(約4758.9億美元),阿里並揚言,2020年度GMV要達到6萬億元(人民幣.下同)。
「龍頭」線下轉線上
阿里巴巴GMV是在上月21日14時58分37秒達到3萬億元,佔全國消費品零售總額10%,顯示縱使被外界不停唱淡其GMV增長減速,上年度交易額仍然保持強勁增長。
阿里巴巴集團首席運營官張勇表示,3萬億只是一個新起點,阿里巴巴下一個目標是在2020財年,實現成交額逾6萬億元,並幫助90%零售商業提高效率,用網上新實體經濟的力量來推動商業變革;2024財年目標是全球化,冀服務20億消費者。他指出,這意味阿里不僅要做中國新經濟的代表,更要對全球經濟負起責任。
在截至3月底止財政年度,全球零售商排行中,以沃爾瑪(Walmart)全年營收4821億美元排第一,緊隨其後則是Costco(好市多)和家樂福(Carrefour),收入分別為1161億美元和769億歐羅(約875億美元),3間都是線下連鎖企業。因此,阿里巴巴表示,隨着公司正式成為全球最大零售體,意味全球最大零售體由線下遷移到線上。
不過,阿里巴巴GMV常被質疑造假,中國市場研究集團(CMR)創辦人Shaun Rein估計,阿里巴巴GMV假訂單比重達到二至三成;美奇金投資諮詢創辦人楊思安更直指其GMV有一半被誇大。阿里巴巴對手、騰訊(00700)有份投資的京東商城,亦笑言若用阿里巴巴方式估算,京東的GMV將高出31%。阿里巴巴則強調向來謹慎計算GMV總額。
優酷土豆完成私有化
另一方面,阿里巴巴去年11月宣布收購的合一集團(前稱:優酷土豆)於昨天完成私有化。這次私有化交易價格每股27.6美元,合一集團同時宣布申請停止在紐約證券交易所掛牌,成為阿里巴巴旗下全資子公司。張勇認為,生活娛樂與電子商務結合,將成為下一波浪潮。
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
MWC預示電訊業新時代轉折(林國誠)
西班牙巴塞隆拿的世界流動通訊大會(MWC)剛剛落幕。這場一年一度的電訊界盛會,是業界觀察技術走勢的「風向球」。筆者已連續數年親臨現場,為了解全球電訊界最新進展,每次除了跟不同廠商開會,預備全年的安排之外,也希望把香港的故事帶到國際舞台。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
AI時代|Meta四款AI晶片 明年分批應市
Facebook母企Meta Platforms計劃兩年內推出4款MTIA晶片,將用於自家應用程式的生成式人工智能(GenAI)功能及內容排名系統,旨在實現硬件來源多元化,減少對外部晶片製造商的依賴,並在快速發展、成本高昂的AI競賽降低成本。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
龍蝦熱潮|百度「龍蝦」手機App登陸安卓
人工智能(AI)代理OpenClaw(俗稱「龍蝦助手」)內地熱爆,百度(09888)智能雲在內地安卓(Android)市場,上線全球首款手機龍蝦應用「紅手指Operator」,蘋果iOS版本料3月內上線。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
本地創科動態|港大AI提早15年預警心血管病
心血管疾病是全球頭號「健康殺手」,光是2022年便奪去約1980萬人的生命。香港大學李嘉誠醫學院藥理及藥劑學系的研究團隊,利用人工智能(AI)技術,研發心血管疾病風險預測框架CardiOmicScore。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
本地創科動態|理大無創腦機接口 將展開臨床
香港理工大學旗下科研團隊,成功研發新一代「全聲學腦機接口系統」,運用經顱超聲神經調控技術(TFUS),在毋須開顱或植入電極的情況下,對深層腦區作高精度的神經調控,下一步將開展臨床研究,有望為柏金遜症、抑鬱症及其他腦部疾病帶來新治療方向。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
阿里創賽雲集人財 促創新商業化
環球創業比賽JUMPSTARTER 2026昨在灣仔會展舉行總決賽,阿里巴巴香港創業者基金行政總裁兼NextGen Partners合夥人周駱美琪指出,創業角度有三大要素,分別是資金、基礎設施及人才。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
由User friendly 到Agent friendly的時代(吳壽冠)
在過去的三十年裡,全球工程師與設計師們共同追求一個終極目標:User-friendly(使用者友善)。為了讓人類更直覺地與機器溝通,我們發明了圖形使用者介面(GUI)、觸控螢幕,以及無數優化使用者體驗(UX)的心理學法則。
- Posted March 12, 2026
- 0




















