Candy Crush Saga開發商紐約上市
手機遊戲Candy Crush Saga開發商King Digital Entertainment,計劃於美國紐約交易所首次公開招股上市,暫定集資額為5億美元(約39億港元)。不過,這只是上市經辦人計算收費標準而訂下的集資額,而按照一般慣例,最終集資額不會是此數額。
King的上市代號會是KING,暫時未定發售股數及招股價範圍,摩根大通、瑞信及美銀美林擔任主要包銷商。
然而,兩天前 Telegraph 報導 KING有可能被「暫緩」:
Candy Crush creator King puts IPO on hold – via @Telegraph http://t.co/u7oTJTsx6w
— Katherine Rushton (@kerushton) February 17, 2014
該公司成立於2002年,去年純利增至5.68億美元,遠多於2012年的780萬美元。收入亦由1.64億美元,飆升至18.8億美元,但上季收入則下降。
公司披露,現時每日活躍用戶達1.28億人,Candy Crush Saga佔9300萬人。
公司說,並無負債,上市為未來策略部署提供彈性。
[圖:MeLY3o CC Licensed]
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
AI代理做實事 重寫人機分工(林國誠)
過去一年,人工智能(AI)最值得關注的變化,不在語言更流暢或答案更準,而是開始實際幫你做事,這正是被稱為代理式AI(Agentic AI)的新方向。它不再只是資訊回應器,而是任務推進者。你給它一個目標,它懂得先理解意圖,再拆解步驟,在多個工具之間協調執行,直到任務完成。
- Posted March 27, 2026
- 0
-
機械人時代|MIT超聲波手環 隔空操控機械掌
美國麻省理工學院(MIT)多位工程師,最近設計一款超聲波手環,其大小跟智能手錶接近,精準追蹤佩戴者的手部動作,從而實時隔空操控機械手彈鋼琴,或者捏合手指以縮放虛擬物體;研究發表在學術期刊Nature Electronics。
- Posted March 27, 2026
- 0
-
演算法|Google壓縮演算法 記憶體慳83%
美國谷歌(Google)近日推出三種壓縮演算法,分別是TurboQuant、PolarQuant及量化Johnson-Lindenstrauss(QJL),標榜高效壓縮緩存之餘,卻不降低模型輸出品質。
- Posted March 27, 2026
- 0
-
本地創科動態|港府25億資助InnoHK八項目
創新科技署昨公布8個獲納入第三個InnoHK創新香港研發平台(名為「SEAM@InnoHK」)的項目,特區政府總資助額約25億元。
- Posted March 27, 2026
- 0
-
反物質工廠|歐研新容器 可運載92反質子
歐洲核子研究中心(CERN)的「反物質工廠」,是全球唯一能夠生產、儲存及研究反質子的地方。當地科學家近日建造重達一噸的容器BASE-STEP,把92個亞原子反物質粒子捕獲在離子阱中,並吊運到卡車上行駛1.5小時。
- Posted March 27, 2026
- 0
-
輝達動向|黃仁勳稱已達AGI 能營運公司
輝達(Nvidia)行政總裁黃仁勳近日接受弗里德曼(Lex Fridman)播客訪問,認為現在已實現「通用人工智能」(AGI),AI甚至有可能建立和營運一家估值10億美元的企業,只是這種營運模式未必持久。
- Posted March 27, 2026
- 0
-
社媒成癮案首勝訴 總賠償4680萬
美國洛杉磯高等法院一個陪審團裁定,Meta旗下社交平台Instagram(IG)、Alphabet旗下谷歌(Google)影片串流網站YouTube(YT)的設計功能具有成癮性,導致一名年輕用戶遭受精神健康困擾,需要賠償合共600萬美元(約4680萬港元)。
- Posted March 27, 2026
- 0




















