設計重視體驗 最緊要好玩
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」
Kingdomverse行政總裁周榮春重申,旗下首款區塊鏈手遊Defend The Kingdom的入場門檻以至遊戲體驗,跟傳統手遊無大分別。玩家「可以在全Web2狀態下遊戲」,包括利用傳統的扭蛋機制,或程式內付費(IAP)渠道獲取遊戲物品。基本上,要到獲取代幣時,才需要配備加密貨幣錢包,「玩家在乎遊戲好不好玩,不會在意遊戲是Web1、2抑或3。」
周榮春笑言,過往鏈遊經常予人「不好玩」的印象,原因是它的定位要讓玩家「邊玩邊賺」(P2E),因此遊戲設計上主張速戰速決,遊戲好玩與否是其次,「遊戲開發者開發不好玩的遊戲,是很奇怪的情況。」

鏈遊除了確立遊戲物品的擁有權,亦相當着重「玩家社群」元素。周榮春表示,在鏈遊推出前,遊戲開發商須着手建立玩家社群,這方面很多鏈遊以至是「去中心化程式」(DApp)都毫無頭緒,「建立社群要用Discord及Twitter,但這兩個程式在香港有幾多人用?」
打造元宇宙空間作交流
建立社群方面,周榮春稱,正開發元宇宙虛擬空間,冀作為鏈遊玩家的聚腳點。他透露,相關元宇宙虛擬空間會以天空島國為主題,日後不單止Defend The Kingdom的玩家,其他Kingdomverse旗下遊戲,以至其他遊戲開發商的鏈遊玩家,均可透過元宇宙互動交流、玩小遊戲,以至興建城堡等。

此外,玩家亦可透過公司開發的3D模型引擎,把持有的「非同質化代幣」(NFT)由2D轉化成3D頭像(Avatar),再於元宇宙內使用。
延伸閱讀:
區塊鏈遊戲釋放賬戶擁有權 港開發商轉陣 非聚焦邊玩邊賺
支持EJ Tech


Related Posts
Latest News
-
公平代碼拓新藍海(車品覺)
作為長期觀察科技趨勢的專家,我一直關注在德國柏林創業的n8n,近日由Highland Europe領投,他們完成一輪頗具象徵意義的融資──5500萬歐羅B輪資金。
- Posted April 30, 2025
- 0
-
無線仿生手臂|義肢仿生臂 分離後仍能操控
英國機械人初創公司Open Bionics推出全球首款無線仿生手臂Hero,所有義肢產品均以3D列印製成。
- Posted April 30, 2025
- 0
-
Qwen3|阿里Qwen3懂深思亦可速答
阿里巴巴(09988)開源新一代通義千問模型Qwen3,包括兩個混合專家(MoE)模型及6個密集模型,參數範圍由6億到2350億不等,現可於人工智能(AI)開發平台Hugging Face,以及代碼託管平台GitHub下載。
- Posted April 30, 2025
- 0
-
AI搶飯碗|六成美國人料AI搶記者飯碗
美國智庫皮尤研究中心(Pew Research Center)近日發表調查結果,發現去年當地約一半成年人表示,未來20年內人工智能(AI)將對人們獲知的新聞內容,產生非常負面(24%)或有些負面(26%)的影響。
- Posted April 30, 2025
- 0
-
量子競賽|微軟憂美量子競賽落後中國
微軟(Microsoft)今年2月發表拓撲量子處理器(QPU)Majorana 1,近日總裁史密夫(Brad Smith)在網誌撰文稱,「儘管大多數人認為美國仍佔據領先地位,但我們不能排除戰略意外的可能,中國或已與美國處於同等地位。」
- Posted April 30, 2025
- 0
-
AI引導輿論|人工智能引導輿論遠勝真人
瑞士蘇黎世大學的研究團隊早前在社交媒體Reddit,在ChangeMyView子版論壇做一項社會實驗,測試人工智能(AI)在現實環境的說服力。
- Posted April 30, 2025
- 0
-
ChatGPT網購助手|方便格價下單 標榜免費零廣告 搜尋電商化掀熱潮
繼美國人工智能(AI)搜尋初創公司Perplexity AI推出購物功能後,ChatGPT開發商OpenAI亦踏足電商市場,用戶可透過GPT-4o模型購買商品。
- Posted April 30, 2025
- 0