達人試玩Quest 3 讚輕巧勝上一代
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」
Meta Platforms旗下新一代虛擬實境(VR)頭戴裝置Quest 3,料於今年內面世。彭博著名科技記者Mark Gurman稱,他已親身體驗Quest 3原型機,發現比起2020年推出的Quest 2輕盈纖巧得多。
據Gurman描述,Quest 3的側面採用了布料,而非Quest 2的塑膠,前端則由原本的單調灰色面板,變為3個垂直的藥丸形傳感器區域,當中左右兩個設有彩色視訊透視鏡頭,方便用戶看到周遭環境,中間則是標準鏡頭及深度傳感器,後者可以偵測周圍的牆壁,當用戶靠近牆壁會發出警告。

蘋果料推新MR頭戴裝置
Gurman直言,Quest 3內部顯示器的清晰度,以及VR顯示效果跟Quest 2似乎頗為類似,但在混合實境(MR)視訊透視功能方面有明顯提升。此外,Quest 3的前方底下設有追蹤鏡頭、音量鍵,以及用來調整設備瞳距(Inter Pupillary Distance)的滾輪,Gurman形容這種設計比Quest 2好得多。搭配高通第二代Snapdragon XR2晶片的Quest 3,其介面導航、應用程式啟動速度及遊戲性能,預計亦比Quest 2優勝。Quest 3的控制器不再採用上一代環狀設計,反而與Quest Pro遙控器相似。
與此同時,蘋果公司將於下周舉行WWDC開發者大會,外界預計屆時將會發布旗下的MR頭戴裝置。本身是著名蘋果產品專家的Gurman認為,性能大幅提高的Quest 3,可跟蘋果同類產品競爭,而且價錢更吸引,然而蘋果的軟件生態系統,以至一些尚未被公開的獨家功能及技術,將鞏固其競爭優勢。
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
AI進化與風險並存(方保僑)
我們正目睹人工智能(AI)走上一條無可逆轉的自動化之路,其演進模式正如自動駕駛技術一樣,從最初「人手為主,電腦輔助」,逐步邁向「電腦主導,人類監督」,最終將可能到達「完全自主,不再需要人為介入」的境界。
- Posted November 3, 2025
- 0
-
AI令人盲目自信?|聲稱更懂AI者 易過分自信
心理學上有一種「鄧寧—克魯格效應」(Dunning-Kruger Effect),指技術最差的人往往嚴重高估自己的能力,真正有天賦的人卻意識不到自身才能。
- Posted November 3, 2025
- 0
-
Canva新系統|整合AI工具
澳洲設計平台Canva在網站介紹,正式推出全新人工智能(AI)工具「創意作業系統」,以統稱其各種特定任務工具、驅動這些工具的AI,以及更廣泛的平台介面,能夠自動產生體現品牌顏色、字體、基調及風格的設計。
- Posted November 3, 2025
- 0
-
AI製遊戲湧現 質素差惹劣評(郝本尼)
美國人工智能(AI)初創HyperWrite行政總裁舒默(Matt Shumer),早前在社交媒體X發布一段示範影片,展示由生成式AI製作的第一人稱視角射擊遊戲。
- Posted November 3, 2025
- 0
-
Smart Sensing|人臉模糊化處理保障私隱
Smart Sensing首席執行官鄧建國強調,在人工智能物聯網(AIoT)人流統計系統下,邊緣裝置一旦完成AI計算,只會保留時間、地點與人數等數值,系統只會回傳統計結果到雲端,毋須保存拍攝影像。
- Posted November 3, 2025
- 0
-
Smart Sensing|物聯網配AI監控人流 高效省成本 Smart Sensing展覽實測 僅需簡單硬件
近年業界探索人工智能物聯網(AIoT)方案,意指在物聯網(IoT)系統追加人工智能(AI),讓邊緣裝置不僅連接與收集資料,還能協助分析或決策。
- Posted November 3, 2025
- 0
-
生成式創意(Generative Creatives):圖像與視頻的無限可能(吳壽冠)
在過去的數年間,人工智能(AI)的發展已從抽象的技術概念,迅速演變為觸手可及的應用工具,而其中最引人矚目、最具顛覆性的領域,無疑是「生成式創意」(Generative Creatives)——特別是圖像與視頻的生成。
- Posted October 31, 2025
- 0


















