All posts by 信報財經新聞
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電郵殺手Slack (老占)
除了Facebook,美國人最常用的第二款社交軟體就是Slack。截至二○一九年一月,日活用戶數量達到一千萬。付費用戶數量超過三百萬。今年六月DPO,Slack直接上市,市值預計約195億美元。
- Posted August 7, 2019
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鬱悶情緒的自救之道 (鄧淑明博士)
香港大學醫學院於7月上旬發表的研究指出,港人在6、7月疑似抑鬱症的比率上升至近一成;港大醫學院院長梁卓偉更以「疫症」形容現時精神健康問題的嚴重性。
- Posted August 7, 2019
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創辦ARTRO搏到盡 嚴己寬人重團隊
坊間一直流傳,初創的工作氣氛,就如開派對一樣。魏嘉俊坦言,自己工作「搏到盡」,最大的娛樂就是休息。「工作固然辛苦,但看見成果,就覺得非常值得!」
- Posted August 7, 2019
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港產3D影像機宣傳利器 毋須特殊眼鏡 日光下可播放
本地初創ARTRO Digital花了12個月研發出Infanity3D影像裝置,其董事長魏嘉俊指出,用戶毋須佩戴3D眼鏡,亦可看到清晰的3D動感影像,有望打破傳統廣告框架,達到更佳的宣傳效果。
- Posted August 7, 2019
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政府為何落後200年:去中心化的網民三大法寶 (沈旭暉)
連登討論區的歷史很短,社運人士在上面發起運動、或商量策略,雖然隱密程度並非最高,但連登發揮了「分散式大腦」的作用,將網民聯合成一個大腦,使「共同決策」變得可行。
- Posted August 5, 2019
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政治與經濟密切相關 (方保僑)
不論你的政治立場如何,當社會問題愈來愈嚴重,政府又無法平息風波,甚至令社會各界進一步撕裂,各種紛爭就會造成政局動盪,繼而令市民沒有消費意欲,外國旅客也會對一個動盪的城市卻步。
- Posted August 5, 2019
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騰訊AI「絕悟」打電競達職業級 (凌通)
據內地傳媒報道,絕悟每天訓練的自我對戰局數,相當於人類要花上440年,既學會如何站位、打野、輔助保護和躲避傷害等遊戲常識,更探索出不同於人類常規做法的全新策略。
- Posted August 5, 2019
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夥拍西山居 海外銷售突圍
「跳指」創辦人及行政總裁(CEO)李駿宇透露,公司年內會推出數款新遊戲,亦聯同金山軟件(03888)旗下「西山居」,共同開發新手遊項目,後者主力內地發行工作。
- Posted August 5, 2019
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音樂人轉戰手遊開發響名堂 旗艦作《四驅傳說》 電競元素受歡迎
「我不懂寫程式,若然由頭開始學編程,學成後一切已經過氣,唯一可行方法是自己做老闆。」港人李駿宇由音樂製作轉型手遊開發,其得意成名作《四驅傳說》,更為本港遊戲界贏取掌聲。
- Posted August 5, 2019
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未來企業家夏令營 AI Chatbot系統奪冠
由歐洲創新學院主辦、生產力局「知創空間」合辦的未來企業家夏令營,為有志創業的年輕人提供實踐機會。由BotAid開發的人工智能聊天機械人(AI Chatbot)系統Bot,勇奪今年的冠軍。
- Posted August 1, 2019
























