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如何在大學培育創業思維(黃岳永)
在大學教創業,對象除了是剛剛「升呢」的大學新生外,也有剛剛完成實習/交換計劃的準畢業生。以打機來比喻,前者剛開始挑選裝備,後者則裝備完畢準備應戰。
- Posted September 27, 2024
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從課室到職場 規劃數據職涯(湛家揚博士)
我經常與商業及資訊科技(IT)領導者分享個人經驗,最近有幸向數百名中學生介紹了數據職涯的機會與挑戰。在數字經濟中,數據是最重要的資產。領導者和失敗者之間的巨大差距,在於他們如何有效地把數據資產變現。
- Posted September 26, 2024
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不再猶豫達成創業夢想(廖錦興博士)
科技創新已成為全球產業發展方向,改變了人類的工作模式,甚至影響到行為與思想。製造業從自動化轉型為智能化,香港的工業界經過升級,形成幾種獨特模式:專注於以先進科技投入精密生產模式,以設計及科技驅動新型工業化。
- Posted September 26, 2024
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訂立國際條約防範AI風險(車品覺)
歐洲委員會本月初在立陶宛首都維爾紐斯舉行司法部長會議,美國、英國、歐盟等多方共同簽署了《人工智能框架公約》,應對人工智能(AI)技術可能帶來的風險。
- Posted September 25, 2024
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數據價值在乎質量⽽非數量(郭德偉)
在現今的數字時代,數據可以說是無處不在。我們每天都會接觸到或製造出大量的數據,例如社交媒體的點讚數、網站的瀏覽量或商業報告中的銷售數字。很多人可能都會認為數據越多越好,但事實上,數據的質量往往比數量更為重要。
- Posted September 24, 2024
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嬰兒潮世代巨額遺產 締新商機(鄧淑明博士)
為把握嬰兒潮一代的「銀髮經濟」發展潛力,政府成立了銀髮經濟顧問小組。不過,有研究指銀髮一族非常節儉,反而他們的下一代,即所謂Y世代(指八十至九十年代出生的人)或許更具潛力。
- Posted September 24, 2024
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資產代幣化助港金融創新領先(方保僑)
一。該項目旨在促進香港代幣化市場的長遠發展,透過提供沙盒環境,讓市場參與者測試和探索代幣化技術的應用潛力。
- Posted September 23, 2024
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iPhone 16對接超級寬頻網速倍升(林國誠)
眾所周知,iPhone 16系列支援最新的5G流動網絡,用家可一如以往,於室外享用5G流動網絡供應商的高速上網體驗,但流動網絡的速度往往受裝置、地點、網絡情況及其他客觀因素影響。
- Posted September 20, 2024
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未來能思考和決策的AI(黃岳永)
不知道大家是否記得第一次接觸ChatGPT時的感覺:無論問什麼,人工智能(AI)馬上能給出答案,甚至「教埋你」下一步要如何做,許多人稱當時的感覺如Magic Moment。
- Posted September 20, 2024
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科技改變命運 造福全球(湛家揚博士)
我相信許多人都有做慈善活動和捐款經驗,幫助第三世界的弱勢群體。雖然這樣做是好的,但影響有限且短暫;與其僅僅給他們魚,不如教他們釣魚,這樣就能自食其力,長期擺脫貧困。
- Posted September 19, 2024
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最新文章
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AI龍蝦易裝難養 宜審慎授權(林國誠)
近日,開源專案OpenClaw爆紅,不少玩家群情洶湧,積極加入「養龍蝦」熱潮之中。其實講穿了,就是在家中自建人工智能(AI)代理。
- March 20, 2026
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人機協作體系 監督不可缺(車品覺)
近來身邊很多朋友都在興高采烈地準備養「龍蝦」(OpenClaw),這自主化的人工智能代理(AI Agent)承諾將人類從繁瑣的執行工作中徹底解放。
- March 18, 2026
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AI原生架構師如何進化(黃岳永)
筆者在科技大學任教多年,過去鮮少再親自「落手」寫程式,但最近利用 Cursor、Claude Code等AI Agent,竟能在短短數日完成一個功能齊備的Web App原型。
- March 17, 2026
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創意與科技塑造金融未來(方保僑)
在全球數碼轉型急速推進的時代,香港若要穩固國際金融中心的地位,僅憑制度與地理優勢已不足夠。
- March 16, 2026
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人口普查用AI 不應只為降本(郝本尼)
今年香港即將啟動人口普查,政府統計處稱今年開始將大力推動人工智能(AI)應用,包括使用地址配對模型、行業及職業編碼模型,以及透過深度學習算法分析船隻影像。
- March 16, 2026
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MWC預示電訊業新時代轉折(林國誠)
西班牙巴塞隆拿的世界流動通訊大會(MWC)剛剛落幕。這場一年一度的電訊界盛會,是業界觀察技術走勢的「風向球」。筆者已連續數年親臨現場,為了解全球電訊界最新進展,每次除了跟不同廠商開會,預備全年的安排之外,也希望把香港的故事帶到國際舞台。
- March 13, 2026
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由User friendly 到Agent friendly的時代(吳壽冠)
在過去的三十年裡,全球工程師與設計師們共同追求一個終極目標:User-friendly(使用者友善)。為了讓人類更直覺地與機器溝通,我們發明了圖形使用者介面(GUI)、觸控螢幕,以及無數優化使用者體驗(UX)的心理學法則。
- March 12, 2026
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