教你用關鍵字Google賣廣告 EdTech遊戲學fb營銷
原文刊於信報財經新聞專欄「StartupBeat創科鬥室」

蘇澤禧開發教育平台Marketemy,旨在讓不諳社交媒體營銷的人,掌握箇中方法及概念。(黃俊耀攝)
由創業家協會(Entrepreneurs’ Organisation)主辦的國際學生創業比賽「2019 GSEA全球總決賽」,上周於澳門舉行。來自世界各地的52名參賽學生當中,亦不乏港人代表的身影,他就是香港科技大學科技領導及創業哲學碩士(MPhil)學生蘇澤禧。
科大碩士生創Marketemy
蘇澤禧的參賽項目Marketemy是一個教育科技(EdTech)工具,透過讓學生模擬擔任數碼營銷人員,學習數碼營銷方法和概念。項目本是他學士課程的畢業習作,但他決定將之變成一盤真實生意,希望打入大專甚至是中學市場。
Marketemy可說是一個模擬小遊戲(Simulation Mini Game),用戶在遊戲內扮演一間網上旅行社的數碼營銷人員,負責管理Facebook(fb)專頁,以及在Google下關鍵字廣告(Google AdWords)。
任務方面,可選擇增加fb專頁讚好數目(Likes)、產品銷量、提高Google廣告品質分數(Quality Score),或改善廣告轉化率(Conversion Rate)等。蘇澤禧指出:「不同KPI(關鍵績效指標),其執行策略亦有所不同。你要產品銷量好,不一定要有一個Likes數很高的專頁。」
以管理fb專頁為例,其模擬版本的操作介面,參照真實fb專頁的設計。用戶可充當fb專頁管理員,以「小編」身份亮相,發布旅遊資訊、回應新聞時事,甚至發「政治抽水Post」等。除了文字帖子,也可以發布動態GIF圖或影片。此外,平台亦為每位小編,提供「虛擬預算」5000元,用以加強推廣帖子(Boost Post)。

蘇澤禧作為香港的唯一代表, 上周赴澳門參加2019 GSEA全球總決賽。(受訪者圖片)
用戶發帖後,只要點擊「Next Round」,系統即會模擬一個星期後,帖子在fb上的表現,顯示互動數(Engagement)、單次互動成本(Cost-Per-Engagement, CPE)等不同數據,提出改善社交媒體營銷等策略,此時亦會進入新回合的遊戲。
每個回合的遊戲形式,其實大同小異。為鼓勵用戶盡用預算,每進入新回合時,系統均會將Boost Post預算重設於5000元水平,不可把預算保留至下一回合。完成大約8個回合(即模擬專頁營運了約兩個月)後,遊戲即告完成。
數據緊貼實況非全虛構
蘇澤禧強調,遊戲並非要把「在真實世界發這樣的Post、設定那樣的關鍵字得出的營銷效果,100%模擬出來」,而要讓用戶對網絡和社交媒體的營銷方法有基本認知。故此,Marketemy採用「Option-based」設計,用戶點選不同選項,最後得出的營銷效果和數據,系統其實早已設定好。
不過,網絡世界瞬息萬變,蘇澤禧每半年便要更新數據一次,希望緊貼實際情況。他強調,模擬平台的所有數據,都是根據專業營銷人員試玩後得出,並非憑空想像。
雖然大專院校亦有開設數碼及社交媒體營銷課程,但他指出,「學生純粹是聽教授用PowerPoint講解,例如如何計算CPA(每次動作成本),到要真正開一個fb專頁,卻沒有一些Hands-on Concept,不知從何做起。」

Marketemy可說是一個模擬小遊戲,具備多個任務選項。(受訪者圖片)
蘇澤禧本身亦是過來人,他在理工大學修讀電腦科學及工商管理雙學位課程時,曾開發一個學生優惠平台,透過平台推廣不同的商戶,並為大專學生提供優惠。耗費時間研究數碼和社交媒體營銷,卻也體會到創業吃力之處,「優惠要夠多,平台才有吸引力,但小商戶卻不太願意提供學生優惠。」
一年多後,優惠平台停止運作,那時蘇澤禧的5年大學生涯快將完結,須趕及完成畢業習作。恰巧他的指導老師一向鍾情教學小遊戲,他的畢業習作「順理成章」以此為方向,「反正都要做一件科技產品出來,不如索性做自己想做,同時日後又真的有潛力發展成一間初創的東西。」基於過去開發學生優惠平台的經驗,他決定開發跟數碼營銷相關的模擬遊戲,亦就是目前的Marketemy。
平台獲理大數碼港資助
大專院校的教學人員是Marketemy主要銷售對象,收費以學生人數計算,假設一班有60名學生,每名學生一個授權(Licence),每學期(大約3至4個月)的收費大概是2萬元。蘇澤禧指,平台至今已銷售了超過150個授權,亦得到理大微型基金計劃12萬元種子基金,以及來自數碼港培育計劃的資助;加上外接數碼營銷工作,故資金暫不成問題,未有融資計劃。
不過,他直言,即使教學人員有意引入Marketemy,也要向校內相關部門申請款項,過程漫長而且充滿變數。他和拍檔正在不斷探索其他盈利模式,包括自行開班,透過Marketemy教授數碼營銷技巧,期望將來進一步打入中學及企業培訓市場。

Marketemy介面仿照真實的fb專頁,緊貼現實。(受訪者圖片)
採訪、撰文:陳子健
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
常用AI令人變蠢?|MIT研究受質疑 用者思考量減少 不等於削弱思考力
早前美國麻省理工學院(MIT)一項研究引來廣泛關注,當中聲稱學生在使用ChatGPT寫作過程中,大腦活動明顯下降且記憶力變差。
- Posted July 16, 2025
- 0
-
善用CODA 打造可信賴AI助手(黃岳永)
對於人工智能(AI)產生 「幻覺」(hallucination),相信大家都不會感到陌生,這種現象是指AI生成看似合理,實際卻為錯誤的資訊。
- Posted July 15, 2025
- 0
-
「零點擊」時代|台媒力拚內容 迎戰「零點擊」
人工智能(AI)搜尋技術逐漸普及,谷歌(Google)旗下AI Overviews等AI工具,讓用戶能直接獲取答案,不再瀏覽原始來源,削弱了媒體流量與廣告收入。
- Posted July 15, 2025
- 0
-
兩用眼鏡|自動對焦眼鏡 遠近景皆看清
隨着全球人口老化,老花眼變得日漸普遍,患近視人數也呈現上升趨勢,處方眼鏡大有市場。
- Posted July 15, 2025
- 0
-
陶瓷分類模型|智能鑑定陶瓷文物 估價98%準
馬來西亞博特拉大學及澳洲悉尼新南威爾士大學團隊,日前發表最新研究成果,提出一套結合深度學習與機器學習的陶瓷文物鑑定框架,能準確辨識作品風格與工藝,並根據歷年拍賣資料預測價格區間,其準確率高達98.91%。
- Posted July 15, 2025
- 0
-
AI編程反而低效?|AI助編程效率反減 耗時多19%
負責任人工智能(AI)模型評估與測試機構(METR)日前發表研究報告,指AI工具在編程任務中未必能夠提升開發者效率,反而可能增加工作時間。
- Posted July 15, 2025
- 0
-
黃仁勳訪問|防AI搶飯碗 黃仁勳倡創新拓職位 稱輝達晶片隨時受限 解放軍不可能採用
美國科企Anthropic聯席創辦人及行政總裁阿莫迪(Dario Amodei)早前警告,人工智能(AI)將取代半數的初級白領工作,料未來5年內的失業率將飆至20%。
- Posted July 15, 2025
- 0