16歲電競玩家贏2340萬 《要塞英雄》世盃獎金2.3億破頂
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」

Kyle Giersdorf從全球玩家中脫穎而出,智奪《要塞英雄》世界冠軍。(路透圖片)
Epic Games的動作生存遊戲《要塞英雄》(Fortnite),全球擁有2億名註冊玩家,近日在美國紐約舉行首屆世界盃。英國廣播公司(BBC)報道,現年16歲的美國少年Kyle Giersdorf,擊敗場內99位對手奪冠,獲得獎金300萬美元(約2340萬港元)。
《要塞英雄》於2017年推出,世界盃為年度電子競技盛事,各地超過4萬名遊戲玩家,必須經過10星期的比併,才可獲得決賽的參賽資格。來自全球最後100名選手,必須在孤島上大逃殺,期間可搜尋武器或組隊,淘汰至最後一人為止。
擊敗全球99對手奪冠
科技媒體TechCrunch指出,在世界盃的最後一天,單單在YouTube短片平台就吸引了全球近900萬名觀眾;今年總獎金高達3000萬美元(約2.34億港元),刷新電競史上最高紀錄,吸引世界各地玩家蜂擁而至。
電競比賽的世界冠軍,獎金不遜於運動明星,今次Kyle Giersdorf也能一夜間成為千萬富豪。頭4位得獎者可奪得百萬美元計的獎金,第五位亦有90萬美元;入圍決賽的100名選手,保證有5萬美元獎金。
以高爾夫球名將活士(Tiger Woods)為例, 他贏取第15次大滿貫賽冠軍時,得到207萬美元獎金。跟美國網球公開賽相比,其男女單打冠軍的獎金,只比Kyle Giersdorf多出85萬美元。
騰訊為開發商主要股東
《要塞英雄》的遊戲開發商Epic Games,去年10月新一輪融資金額達12.5億美元,估值突破150億美元(約1170億港元)。
值得一提的是,騰訊(00700)2012年6月斥資3.3億美元,換取該公司約40%股份,成為主要股東之一。
路透早前報道,歸功於廣告、贊助及媒體版權支持,電競等專業比賽的全球收入,預計今年達到11億美元,較去年增長27%。
據遊戲分析公司Newzoo預期,今年北美所產生的電競收入為4.09億美元,屬所有地區中最多;中國相關收入將增長19%,南韓上升6%。

各地超過4萬名遊戲玩家,必須經過10星期的比併,才可獲得《要塞英雄》決賽的參賽資格。 (路透圖片)

《要塞英雄》世界盃在美國紐約舉行,是當地的年度電競盛事。(路透圖片)
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
慎用AI 免墮「偽學習」陷阱(車品覺)
上世紀八十年代,我還在上中學時,每個暑假最頭疼的就是要寫讀後感,總是拖到開學前才拚命趕工,過程雖然痛苦,卻實實在在地鍛煉腦子。
- Posted September 17, 2025
- 0
-
iOS 26|設來電篩選 AI支援粵語
蘋果公司(Apple)昨天推出新一代作業系統iOS 26,除了換上Liquid Glass(液態玻璃)介面設計,多項智能功能新增廣東話支援,包括「篩選未知的來電者」功能。
- Posted September 17, 2025
- 0
-
Anthropic使用報告|Claude用家最常執行編程功能
美國人工智能(AI)初創Anthropic,日前發表最新一份經濟指數系列研究報告,主要探討該企旗下Claude模型在不同國家與美國各州的使用情況。
- Posted September 17, 2025
- 0
-
互聯網檔案館侵權案|唱片商與互聯網檔案館和解
互聯網檔案館(Internet Archive, IA)日前與環球音樂(UMG)、索尼(Sony)等唱片公司巨頭,就一宗擾攘兩年多的版權訴訟達成和解協議。
- Posted September 17, 2025
- 0
-
ChatGPT使用報告|7億人用ChatGPT多不涉公事
ChatGPT開發商OpenAI,早前跟美國哈佛大學及杜克大學發表一份研究報告,探討ChatGPT用戶的行為與影響。
- Posted September 17, 2025
- 0
-
新時代商業模式|AI時代催生「一人公司」
香港無線科技商會(WTIA)主席李勁華在發布會上指出,「人工智能(AI)時代會衍生較多細型公司,未必是一班固定員工或班底,彼此之間會互相合作。」
- Posted September 17, 2025
- 0
-
港企投資AI急增|八成已有回報 生成式技術最普及 預測分析居次
香港無線科技商會(WTIA)今年8月委託市場研究公司Kantar,以網上問卷形式訪問合共300位智能科技企業管理層,來自香港及亞洲其他地區比例各佔一半,以了解業界目前需要及使用人工智能(AI)的情況,並於昨日公布最新一期「亞洲智慧創新大獎業界調查2025」。
- Posted September 17, 2025
- 0