WWDC 2014後的贏家和輸家
最近就有報導細數於蘋果的開發者大會WWDC 2014後,那些公司和產品是「贏家」、「輸家」、以及「輸贏之間」。
歡喜贏家:
Pinterest(及其它SNS應用):iOS 8 中的 Extensibility 特性能幫助用戶將在瀏覽器發現的有趣內容快捷地分享到如 Pinterest 等社交平台(還不用在瀏覽器視窗和App之間跳來跳去)。
Nike(及其它健康領域的公司):以資料整合App HealthKit 為基礎,蘋果正式將Fitbit、Nike FuelBand 等活動追蹤產品納入一站式的個人健康服務平台。目前蘋果已與 Nike、Mayo Clinic 達成合作,共同發掘 HealthKit 的價值。
EA、Epic、Unity 和Crytek:支援 「主機品質」(console-quality) 的遊戲引擎對這些注重視覺效果的遊戲來說,是一個極大的好消息。借助 Metal,新的圖形優化技術,蘋果、遊戲開發者、玩家都能各得其索,皆大歡喜。這對於鞏固蘋果遊戲生態圈有不小的意義。
做比特幣業務的公司:雖然在 Keynote 演講中,蘋果並未提到這意義重大的一筆,但只要稍加研讀新的App Store 審核指南,就不難發現:蘋果移除了先前對從事虛擬貨幣交易的應用施加的限制。
憂愁輸家:
Dropbox:蘋果推出自家雲端儲存服務 iCloud Drive。從現場的反應來看,這是個各人都樂見的產品。眼下不求多,只要正式推出後,跑起來符合展演時的描述,就極可能對諸如 Dropbox 等主打雲端存儲的公司帶來駭人壓力。其實這一行可不好做,暫且不談蘋果的加入,因為不斷面臨大公司的競爭,Dropbox 不得不降低服務價格,它的日子已經不是很好過了。
Hightail:Mail Drop 這項新服務讓使用者在通過電子郵件傳送高清圖片、視頻等大型檔時更方便快捷。收件方的郵件伺服器附件大小限制 200MB,不用理會,蘋果方面說5個G。這正是大型檔案傳輸是 Hightail 的主營業務。
Snapchat 與WhatsApp:Messages 新增功能:語音資訊、視頻資訊、分享地理位置(還能自訂分享的時長,「一小時還是兩小時後就找不到我」)、不提示(Do Not Distrub)、群聊、以及閱後即焚等功能。
Glympse:Glympse 主打地理位置分享,但當 Messages 這麼一個日常 IM 也能搞定這些,用者又何需要Glympse。
Skitch:當 Mac OS X Yosemite 使用者通過 Mail App發送圖片時,可以直接使用該App自家的Skitch 功能:配點字、加個圈、放個箭頭,等等。
Docusign:一句話,Yosemite 系統自家Docusign 這樣的電子簽名功能。
如果你沒有作蘋果App Store Editor的朋友:賦予編輯權力的不只是媒體,還有App Store。不少 iOS 開發者都認同一點:如果你想自己的App在商店中更為人所知,蘋果的編輯們是很有能量的。現在蘋果推出 「Editors‘ Choice(編輯精選)」圖章後,想請編輯們吃飯的人應該只增不減吧。
很多時候,輸贏不能定義所有的關係,比如以下這些公司,稱它們處在輸贏之間也不為過:
Box:iCloud Drive 的使用者可以選擇 Box 作為存儲載體,能和 iOS 系統做深度整合是 Box 一直以來做夢都想的事,不過話說回來,在雲端存儲業務方面,iCloud Drive 是個具備「iOS 8 主場優勢」 的新競爭者。
Swype 和SwiftKey:千呼萬喚始出來,iOS 終於支援協力廠商鍵盤了,之前在這一點上,iOS 總被 Android 用戶取笑。對於像 Swype、SwiftKey 這樣的鍵盤開發公司而言,是個好消息,它預示著更廣闊、合法的市場。值得注意的是,鍵盤輸入絕不僅是界面設計本身那麼簡單,利用演算法學習使用者的語言習慣,達到 「你還沒說完我就知道你要說什麼」才是「新時代的產品」,這就離不開輸入預測的技術和功能,正是蘋果自家鍵盤的專屬服務。
Google 與Bing:和 Pinterest 一樣,Bing 也是 Extensibility 的受益者,在 Keynote中被作為網頁翻譯的示範服務,但這不是說它能借助iOS 一飛沖天了,在其餘數個展示中,Google 也露臉了。
[原文:36Kr]
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