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錯信AI無理炒人|韓遊戲商Krafton錯信GPT 解僱核心員工
By 信報財經新聞 on March 19, 2026
原文刊於信報財經新聞「CEO AI⎹ EJ Tech」
美國特拉華州衡平法院日前裁定,南韓遊戲發行商魁匠團(Krafton)無理解僱旗下工作室Unknown Worlds(UW)的3名核心員工,而這竟然是出自人工智能(AI)工具ChatGPT的建議。
Krafton圖避付19.5億獎金
魁匠團於2021年以5億美元收購美國獨立遊戲工作室Unknown Worlds,協議設立上限為2.5億美元(約19.5億港元)的績效獎金,目標期限到2025年底為止,在此之前不得解僱3名工作室創辦人。
工作室於2022年9月發布《月亮破壞者》,然而市場反應不如預期,導致3人陸續轉向其他項目。2024年7月,他們自願減薪、變更職稱,並獲得魁匠團同意。
不過,去年初由UW其餘成員開發的《深海迷航2》即將完成,內部評估認為該作將會帶來龐大收益,但也可能觸發績效獎金。魁匠團行政總裁金昌漢試圖迴避有關責任,首先建議延遲發布遊戲,6月上旬向ChatGPT詢問對策,布局惡意接管UW,奪取工作室對程式碼與開發流程的存取權。
金昌漢到7月以「企圖過早發布《深海迷航2》」為由,解僱3名工作室創辦人。UW前股東代表隨即入稟,要求恢復3人職位、支付獎金。法院審理過程發現,金昌漢向同事承認求助於ChatGPT,又刪除聊天紀錄以消滅證據,最終判決亦證明AI建議的失敗收場。
另外,魁匠團把《深海迷航2》本身推遲至2026年,正值同年該企高調宣傳AI轉型,導致玩家社群不少人擔憂,遊戲會加入AI生成內容,拖低整體品質。
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