任天堂社交App日本熱爆 下載量報捷 攻手遊業強心針
原文刊於信報財經新聞
任天堂首款流動裝置應用程式(App)Miitomo平地一聲雷,甫推出便成為最受歡迎日本iOS社交通訊App第一位,為日後正式推出手機遊戲打好基礎。
研究機構App Annie周五表示,本周上架的Miitomo成功擠走即時通訊軟件LINE,位居日本該類別iOS程式下載量榜首。如果算上所有種類的app,Miitomo也位列第二,僅次於遊戲《新仙境傳說》。
擬月內推至15個國家
任天堂拒絕透露實際下載量,只說Miitomo將繼續蛻變。任天堂計劃本月內把Miitomo推廣至15個國家,包括美國、法國、德國等。
任天堂社長君島達己表明會把孖寶兄弟(Super Mario)和Donkey Kong等經典遊戲帶到流動裝置,以及會在2017年3月前推出5款手遊,惟至今遲遲未有交代進展,令外界一度質疑其承諾。
Jefferies Group分析員戈亞爾(Atul Goyal)指出,Miitomo面世,意味着任天堂進軍手遊指日可待;Miitomo不單是通訊軟件,日後也可作為發布任天堂手遊的平台。
有分析認為,Miitomo的玩法多變,是繼Wii Fit和Brain Age等大熱遊戲後的另一佳作;Miitomo的受歡迎程度未必會爆炸性增長,但對任天堂遊戲迷來說還是有一定吸引力,有望成為公司另一個穩定收入來源。
東芝證美國子公司受查
另一方面,深陷會計醜聞的日本東芝周五承認,其多家美國附屬公司正接受美國證券及交易委員會(SEC)和司法部的會計問題調查,但沒有透露受影響的是哪些公司。
彭博周四引述消息報道,華府正調查東芝的美國核能附屬公司Westinghouse的賬目是否牽涉任何詐騙。東芝同日表示,維持本財政年度將錄得4300億日圓(近300億港元)營運虧損和6.2萬億日圓營業額的預期。東芝精簡個人電腦(PC)和家電業務後,今年4月開始的下財政年度有望扭虧為盈,預期營運盈利1200億日圓,營業額為4.9萬億日圓,但仍未如市場預期。
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
量產人形機械人三大挑戰(鄧淑明博士)
2025年科技界除了有DeepSeek平地一聲雷震撼全球,另一焦點是會跑跳自如的人形機械人。
- Posted May 6, 2025
- 0
-
可食用機械人|RoboCake婚禮蛋糕現身世博
瑞士洛桑聯邦理工學院(EPFL)及意大利技術研究院(IIT)的研究團隊,與糕點廚師及食品科學家炮製了一款RoboCake婚禮蛋糕,現於日本大阪世博會展出,示範如何把機械人技術跟烹飪融合。
- Posted May 6, 2025
- 0
-
FutureHouse|美企推4款智能代理加速科研
總部設於美國三藩市的FutureHouse是一間非營利公司,獲谷歌(Google)前行政總裁舒密特(Eric Schmidt)投資支持。
- Posted May 6, 2025
- 0
-
Chatbot用處不大?|IG創辦人批評Chatbot無大用
原文刊於信報財經新聞「CEO AI⎹ EJ Tech」 社交媒體Instagram(IG)聯合創辦人賽斯特羅姆(Kevin Systrom)與美國風投公司Khosla Ventures普通合夥人考爾(Samir Kaul),日前出席國際創業社區Startup Grind演講活動。賽斯特羅姆表示,人工智能聊天機械人(Chatbot)用處不大,旨在努力提高用戶參與度,並非提供真正有用的見解。 促改善回應...
- Posted May 6, 2025
- 0
-
氛圍編程|蘋果傳夥Anthropic設編程平台
彭博記者格爾曼(Mark Gurman)爆料,蘋果公司(Apple)將夥拍人工智能(AI)初創Anthropic PBC,合作開發一款「氛圍編程」(Vibe Coding)新軟件平台。
- Posted May 6, 2025
- 0
-
AI教育|港未設人工智能專科 議員促檢視
世界各地政府愈加重視基礎人工智能(AI)教育,中國教育部去年底印發《關於加強中小學人工智能教育的通知》,指出要「構建系統化課程體系,實施常態化教學與評價」,到今年初北京、天津等地區,均相繼推出中小學AI教育工作方案。
- Posted May 6, 2025
- 0
-
AI教育|阿聯酋AI成必修科 涵蓋七範疇 幼稚園至高中 從小培養專才
阿聯酋政府落實從2025/2026學年開始,增設面向幼稚園至12年級學生的AI必修學科,內容涵蓋數據與演算法、軟件應用程式、AI道德意識、現實AI應用、AI驅動創新及專案設計、AI政策、社會參與等7個範疇。
- Posted May 6, 2025
- 0