英肥男捉精靈瘦身140磅 每日出動玩足一年 遊戲兼健體
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」

Tommy高峰期重達三百五十磅,他憑着手機遊戲步行捉精靈,一年勁減一百四十磅。(Instagram圖片)
手機遊戲Pokémon Go風靡全球,玩家在現實世界以擴增實境(AR)四處冒險,結合手機鏡頭「捉精靈」,原來也有強身健體之效。英國有位超級粉絲Tommy Monkhouse,體重一度高達350磅,玩了這手遊短短一年,已成功減肥140磅。
遊走社區順道結識新朋友
2016年7月推出至今,Pokémon Go通過分數獎勵,鼓勵玩家行走一定距離,贏取遊戲獎賞物品,以及孵化虛擬雞蛋;如要捕捉所有精靈(超過500種),玩家必須走到戶外,上山下海,在道場跟其他人對戰,收集出現在限定地點的怪獸。
科技媒體Cult of Mac報道,身為寵物小精靈粉絲,Tommy剛接觸這遊戲時,本來打算玩20分鐘就回家,結果用了3個小時穿梭各區,不經不覺走到汗流浹背。約一個月後,他在打機時意識到,深呼吸愈來愈少,衣衫有點寬鬆,瘦身漸見成效。

Tommy藉捉精靈在不同社區認識更多新朋友,比以往更有自信。(Instagram圖片)
Tommy坦言,過去為了減肥,曾試過各種節食法,成功減十多磅後,體重未幾又反彈。他後來明白到,單靠控制飲食非長遠之計,於是決定寓運動於遊戲,設定每天行走目標,建立正面態度。
12個月轉眼過去,Tommy成功減去140磅,除了變得更健康,還在不同社區認識更多新朋友,比以往更有自信。他在Instagram社交平台分享打機減肥心得,隨即吸引全球媒體目光。
近年AR遊戲的出現,已成為健身絕佳選擇。冠軍舉重運動員Robert Herbst指出:「對身體來說,無論是揹着小孩、追趕巴士、在健身室舉重,還是跑步機練氣,都沒有關係。你正在運用身體,向肌肉施加壓力,並消耗卡路里。」

Tommy在Instagram向網友分享打機減肥心得。(Instagram圖片)
熱潮未退 去年課金70億
現時在公園或街頭,雖甚少看到有人捉精靈, 卻不代表熱潮退卻。市場研究機構Sensor Tower指出,Pokémon Go去年累計下載逾5500萬次,遊戲開發商Niantic Labs同期獲全球玩家課金8.94億美元(約69.73億港元),年升一成創收入新高,為年度第五大最賺錢手遊。
報告又指出,若以全球地區劃分,美國玩家人數最多(19%),下載量突破千萬大關。同時,美國玩家課金亦最多(38%),去年花費3.35億美元;日本、德國緊隨其後,分別課金2.86億及5400萬美元。

Pokémon Go 於2016年7月推出,在全球掀起街頭「捉精靈」熱潮。(路透資料圖片)
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
HKT.AI代勞教功課 親子學習更輕鬆(林國誠)
每晚9點鐘,香港無數家庭的飯桌瞬間變成「戰場」。阿仔攤開數學功課咬筆頭,家長一邊回覆公司WhatsApp,一邊忍不住扯火:「講咗3次點解仲係錯?」
- Posted November 6, 2026
- 0
-
OpenAI|Images 2.6可生成GIF動畫
美國人工智能(AI)科企OpenAI推出圖像生成工具Images 2.6,即日起在全球ChatGPT與Codex同步上線,涵蓋網頁版、桌面版、手機版及所有訂閱方案。
- Posted November 6, 2026
- 0
-
AI起底詐騙|AI靠社媒起底 「客製」詐騙郵件
美國得州大學阿靈頓分校日前一項研究指出,生成式人工智能(GenAI)能透過用戶在社交媒體公開的照片、文字和互動紀錄等內容取得線索,並且利用這些資訊,快速製作看似掌握收件人近況的個人化釣魚郵件,繼而誘騙對方點擊惡意連結。
- Posted November 6, 2026
- 0
-
控制AI成本|蘋果削工程部AI預算逾三成
蘋果公司(Apple)據報在10月份削減預算,下調工程團隊每人的人工智能(AI)每日支出上限,從300美元降至200美元(約1560港元),即減少約三分之一。
- Posted November 6, 2026
- 0
-
科企人事變動|Claude Code一姐過檔OpenAI
熱門人工智能(AI)應用程式Claude Code負責人Catherine Wu於社交平台X宣布,上周五(10月30日)已正式離開Anthropic。
- Posted November 6, 2026
- 0
-
AI研究壽命短|AI頻迭代 44%研究結果逾一年失效 史丹福檢視50項發現 缺陷多已改善
大型語言模型(LLM)更迭快速,每隔數月都有新版本問世,模型能力以月為單位躍進。美國史丹福大學研究人員近日重新檢視20個模型,當中關於LLM的50項被廣泛引用的研究結果,涵蓋諂媚、越獄、長上下文、文化偏見、推理、判斷等範疇。
- Posted November 6, 2026
- 0
-
當 AI 能寫出滿分答案,教育該考什麼?(李沛陞)
一位中學生在深夜打開生成式 AI,輸入題目,十秒後得到一篇結構完整、論據清晰的文章。若只以「最終作品」評分,這篇作業可能拿高分;但真正值得追問的是:他懂不懂為什麼這樣寫?他能否辨別 AI 的錯誤、補足其盲點,並為自己的判斷負責?
- Posted November 5, 2026
- 0




















