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AI果蠅|果蠅腦圖被「魔改」 變網絡迷因 數據接入打機炒幣 非重現大腦活動

By on September 15, 2026

原文刊於信報財經新聞「CEO AI⎹ EJ Tech

本月初英美多間機構近日聯合發布MaleCNS,當中包含超過16.6萬個神經元。這原本只是面向神經科學研究者的雄性果蠅大腦結構資料,卻意外變成網民惡搞對象。數據被拿來接入電腦遊戲、交易程式、無人機等,並且包裝為一隻從事不同活動的數碼昆蟲。

源頭來自美國音樂人社媒轉發

此一現象源頭是美國音樂人艾德格(Jimmy Edgar),他當初在社交媒體X轉發有關消息,聲稱學者把果蠅大腦接上人工智能(AI)跟牠溝通,結果發現牠滿腦子只想聊腐爛的食物。雖然艾德格的理解跟研究實情南轅北轍,豈料隨後真的有人利用圖譜數據,掀起了一連串跨平台改造風潮。

其中,DOOMFlyNeuroCraft Fly兩個項目,便分別把果蠅的腦譜訊號連上經典電腦遊戲《毀滅戰士》(Doom)、《我的世界》(Minecraft)。

其他人則嘗試把果蠅圖譜串聯到金融平台與硬件介面,模擬加密貨幣交易操作,或是轉動模擬車輛軚盤、跟隨無人機移動視角。

左圖 : AI果蠅瀏覽社交媒體時,模擬大腦的多巴胺水平增加。(Threads圖片) 右圖 : AI果蠅大腦MaleCNS被網民拿來接入賽車遊戲。(Threads圖片)

開發者澄清:不等同數碼大腦

需要強調的是,上述項目絕非真正重現生物大腦思考活動,因為圖譜僅提供原始大腦神經的解剖成果,主要標示哪些細胞彼此相接、接觸點有多少,不包含放電節奏、傳導作用及活體記憶。輸出訊號會轉成什麼行為,完全是由外部程式自行解讀。

AI果蠅答對得到多巴胺作獎勵,8小時學習10萬字的平假名後,它以約85%機率給出正確答案。(Threads圖片)

同時,相關項目開發者已接連出面澄清,避免外界誤解圖譜資料等同數碼大腦。DOOMFly作者沃姆斯(Alex Wormuth)直言,項目不能夠證明果蠅會理解、學習遊戲。

此外,NeuroCraft Fly作者史密斯(Evan Sinclair Smith)也承認,自己的工作未有模擬果蠅意識。

科企斥製造大量「果蠅垃圾」

捷克科技公司Better Stack旗下YouTube頻道發布影片,批評人們正在製造大量「果蠅垃圾」(Fly Slop),強調「你顯然不是下載了一個具感知能力的蒼蠅大腦,這張圖譜只是告訴你哪些神經元連接在一起……正規的科學才是這些資料實際存在的原因。」

儘管如此,網民對此話題仍然樂此不疲。有人繼續宣稱電腦世界存在一隻不幸遭人類折磨的果蠅,甚至開始製作各種跟圖譜沒有任何關聯的迷因影片,而且部分項目連結疑似被植入病毒或惡意程式。

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