虛實世界的數據同步 (車品覺)
佛家說一切皆虛妄,主張要能守住本心,在看見這些皮相的時候,能夠不被其外表所迷惑,要明白所看到的現象並不是真實。誰不知科技發展到今天,人們正在探索如何讓虛擬世界變得愈來愈真實,大千世界把這個概念稱為「元宇宙」(Metaverse)。
元宇宙一詞最早在1992年小說《雪崩》中出現,描述一個永恒不滅的虛擬世界。故事背景發生在二十一世紀初,當全球經濟瀕臨崩潰時,元宇宙的虛擬世界便會成為人們的避難所,以及尋找機遇的地方。

如果跟筆者年紀差不多的朋友,可能都聽過在2003年一度被認為會改變世界的《第二人生》遊戲,以至後來的《我的世界》和Roblox等平台推出,都意味着人類愈來愈願意把工作、生活、娛樂混雜在現實與虛擬世界之間。關於元宇宙的定義,新書《元宇宙改變一切》的作者馬修.鮑爾(Matthew Ball)是這樣說:「大規模、可互動的網絡能夠實時接通3D虛擬世界,借助大量連續性數據,如身份、歷史、權利、對象、通訊和支付等資料,可以讓龐大數量的用戶體驗實時同步」。
馬修所描述的虛擬世界分為三種:
1.現實世界的鏡像(又叫數碼孿生)
2.現實世界的虛構版本
3.完全虛構的世界

不管是以上哪一種模式,要做到實時同步虛擬世界中的事物,才是最難解決的問題。例如身處在同一房間內,有人打破玻璃杯,房內不同人的感受應該既獨立又唯一,而且影響着他們的心理狀態也不一樣,這個念頭是如何在虛擬世界記錄下來,成為未來的記憶,這些記憶又會否影響着真實世界的我?
筆者忽然想起莊周夢蝶的處境,現實世界的我起初在操縱着虛擬世界的我(化身),真實與夢境的分別當時頗為清晰,但當我投入更多時間和精力在虛擬世界後,隨着活動痕跡變得頻繁,本人在虛擬世界的言行,反而會不會成為我在現實世界生活中的依據。比如說在虛擬世界中,你是個如雷貫耳的英雄豪俠,現實卻是寂寂無聞的普通人。

跳出這兩個世界之外,假如筆者要設計一套軟件,為主角找一份合適的工作,主人翁在兩個世界中的表現所產生的數據,應該如何處理呢?虛擬與真實之間的數據存在關聯嗎?還是如佛家所言,這都是我們的執念,並無多大區別。
(編者按:車品覺著作《覺悟.大數據》現已發售)
歡迎訂購:實體書、電子書
更多車品覺文章:
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
反恐新時代 網絡與實體融合(方保僑)
在數碼與實體界線日益模糊的年代,反恐工作早已遠超街頭巡邏或情報分析,延伸至肉眼看不見的網絡世界。
- Posted April 20, 2026
- 0
-
Salesforce|開放功能 賦權AI代理
美國商業軟件商Salesforce在年度開發者大會TDX,除了向開發者釋出100多項全新工具及技能之外,還正式公布了其架構轉型計劃Headless 360。
- Posted April 20, 2026
- 0
-
愛迪生獎|應科院奪兩金三銀
1987年首次舉辦的「愛迪生獎」,素有「創科界奧斯卡獎」美譽,全球數百間領先企業及研究機構角逐殊榮。
- Posted April 20, 2026
- 0
-
谷歌廣告|去年刪83億則違規廣告
美國科企谷歌(Google)發表2025年廣告安全報告(Ads Safety Report),去年共封鎖或移除超過83億則廣告,暫停2490萬個賬戶。
- Posted April 20, 2026
- 0
-
AI電影|Runway舵手倡AI拍片以量取勝
現時荷里活製作電影時,開始引進更多人工智能(AI)技術。
- Posted April 20, 2026
- 0
-
限制兒童用社媒 全球大勢所趨 數碼成癮損健康 議員倡立法規管(郝本尼)
最近希臘宣布明年開始,禁止15歲以下兒童及青少年使用社交媒體。美國麻省州長日前亦在當地同類法案通過後,提出具體的青少年社交媒體保護提案。
- Posted April 20, 2026
- 0
-
大眾也能定制專屬智能代理(林國誠)
當前人工智能(AI)發展一日千里,但對大眾用戶而言,卻正陷入一個尷尬的「樽頸位」。雖然聊天式AI已普及,但多數人仍停留在「你問一答」的零碎互動。
- Posted April 17, 2026
- 0


















