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AI拼出創意 超越見山是山(黃岳永)

By on February 3, 2026

本文作者黃岳永為香港科技大學副教授兼高級顧問(創業),為《信報》撰寫專欄「科網人語」。

近年許多人都在問:「人工智能(AI)算不算有創意?還是只是模仿人類?」這問題聽起來相當深奧,但仔細想想,可能是問錯了。更值得問的是:AI能否帶領我們,走到人類未曾抵達的地方?

最近重讀書本The Creativity Code,作者索托伊(Marcus du Sautoy)提出一個具啟發性的觀點:創意不是魔法,而是一種有結構、有層次的過程。他在書中提出「The Three Faces of Creativity」,對創意作出極具啟發性的分類。

索托伊在The Creativity Code中提出一個具啟發性的觀點:創意不是魔法,而是一種有結構、有層次的過程。(網上圖片)

第一種是推進邊界,在既有基礎上做得更好,例如更快的晶片、更精緻的設計。第二種是跨界組合,從不同領域拼出新火花,如智能手機、融合料理、爵士樂等。第三種是最罕見、也最具顛覆力──變革式創意:改寫規則本身。這類創意往往初看荒謬,直到我們回過神來,才發現世界已經不同。

2016年,AI系統AlphaGo與南韓圍棋傳奇人物李世乭的第37手被認為是神之一手。當時許多高手以為那是一着誤棋,結果卻改變了整個圍棋界對「下法」的理解。那一刻,彷彿印證了禪宗的三重境界:「見山是山,見山不是山,見山還是山」。

2016年,AI系統AlphaGo與南韓圍棋傳奇人物李世乭的第37手被認為是神之一手。(路透資料圖片)

我們多數時候都處於「見山是山」的階段,在既定規則內力求精進。而AlphaGo的那一手,正是「見山不是山」的突圍:原來理所當然的棋理,並非唯一真理。當棋界逐漸吸收這種新思路後,便回到了「見山還是山」,棋盤依舊是棋盤,但理解已然不同。

若把創意比喻為登山,大多數人一生都在爬同一座山,姑且稱為「山峰甲」。這座山代表效率與優化,我們以為再快一點、再準一點就是進步。但在遠方,也許還有另一座尚未被看見的山:「山峰乙」。從山峰甲的山頂望出去,你往往看不見山峰乙。真正的突破,常常不是把舊山爬得更好,而是意識到還有另一座山。

AI的本領不在於價值判斷,而在於探索龐大的可能性空間、不受習慣束縛、勇於嘗試看似怪異的組合。人類的角色也變得更清晰,我們負責提出問題、作出判斷、賦予意義。在這個新時代,創意不僅是「產出」的能力,更是一種導航的智慧。

今天不少人使用AI,只是為了寫得更快、做得更省力,這就像坐升降機登山峰甲,看似高效,實則停留原地。更有價值的方向,是運用AI探索那些我們平時不敢想、不曾試的思維軌跡。於是,AI是否有創意也不再是焦點。真正的問題是:我們會否仍停留在「見山是山」,還是勇於走進「見山不是山」?

AI不會扼殺創意,但若我們只用它讓舊想法變得更快、更便宜、更平庸,那才是真正的危險。AI時代並非降低了創意的門檻,而是提高了我們對創意的要求。

接下來的挑戰,不在於誰爬得更好,而在於──我們願意爬哪一座山。

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