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重新思考學習方式(黃岳永)
試把自己的大腦具像化,右腦是一個廣闊、相互連接的領域,接收感官體驗、情感和整體印象,也是我們首次「遇到」資訊的地方,即講座的視覺、聲音和感覺,以及書本的質感和情感等。要將這些資訊保留,便要把它們遷移到左腦這個規劃良好的大城市,分門別類的一一放好。
- Posted February 9, 2024
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提前應對深偽技術風險(葉文瀚博士)
近日一張以深度偽造(Deepfake)技術合成、疑似美國樂壇天后Taylor Swift的不雅照片,在社交媒體上廣泛傳播,引發了假新聞泛濫的擔憂。深度偽造是一種以人工智能(AI)為基礎的技術,可以合成虛構的圖像、音頻及短片內容。
- Posted February 7, 2024
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讓企業捕捉數據價值(車品覺)
數據已成為現代經濟體系的一種關鍵資產,它的重要性與傳統的生產要素(如土地、勞動力和資本)旗鼓相當。隨着數字經濟發展的步伐,數據的角色和價值只會愈來愈大。
- Posted February 7, 2024
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中國電動車未來(廖錦興博士)
過去十年,內地新能源汽車的發展有明顯進步,關鍵因素包括在全球汽車工業對低碳發展的需求下,內地混動專用高效發動機、先進變速器等技術、插電、增程系統的集成度、電器化和效率都得到大幅提升。
- Posted February 1, 2024
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復古懷舊AI口袋助理(葉文瀚博士)
R1不單是手機,它被定位為口袋助理,具備人工智能(AI)功能,是基於大型行動模型(LAM)的AI助手,把AI從言語轉化為行動,為用戶提供更便捷、個性化的互動方式。
- Posted February 1, 2024
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激活數據要素的價值(車品覺)
將數據作為生產要素(數據要素),中國是首個提出的這重大理論的國家。早前中央決定成立國家數據局,並賦予其協調推進數據基礎制度建設的職責,統籌數據資源整合共用和開發利用,推進數字中國、數字經濟、數字社會規劃和建設等任務。
- Posted January 31, 2024
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AI Academy‧你的AI啟蒙導師 (林國誠)
AI的廣泛融合為大家帶來新的可能性,而手機製造商也不斷強調其AI功能的重要性。新推出的Samsung Galaxy S24系列手機,正是這一股趨勢的佼佼者,它搭載了最新的Galaxy AI技術,可說是全球首部AI智能手機。
- Posted January 26, 2024
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AI伴侶的道德爭議(黃岳永)
這些隨時可用,耐性無窮,還會因應用戶偏好而回應的「AI女友」和「AI男友」,不失為一項解決孤獨感的現代方案。然而,除了因開發人員把這些互動商業化,令用戶的財務負擔大增外,當用戶愈來愈依賴AI伴侶來獲得情感支持,真實的人際關係也會受到影響。
- Posted January 26, 2024
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傳媒轉型獎復辦 表揚出色機構(方保僑)
香港互動市務商會上星期舉辦第八屆「傳媒轉型大獎」頒獎禮暨15周年晚宴,表揚過去一年在運用科技轉型、以創新方式傳遞新聞和資訊上表現出色的本地媒體機構。得分最高的10間媒體會獲得十大傑出傳媒獎,而當中表現優異的會奪得整體大獎金、銀、銅獎。。
- Posted January 22, 2024
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數據中心透支社會資源 爭議升溫(方保僑)
在全球人工智能(AI)競賽持續升溫之際,支撐其運算能力的數據中心,正以前所未有的速度擴張。
- July 27, 2026
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世盃剛完結 「運動經濟」掀序幕(林國誠)
世界盃圓滿閉幕,球迷終於可以補補眠。不過,一項大型體育盛事畫上句號,並不代表熱潮退卻,相反,這往往是「運動經濟」真正發揮長尾效應的起點。
- July 24, 2026
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港深創科園 未來10年新序章(湛家揚博士)
香港的創科故事正悄悄進入新篇章。最近,筆者帶領數據及人工智能素養協會(DALA)的代表團走進港深創科園(HSITP),在河套這片連接香港與深圳的土地上,與管理層進行深度交流。
- July 23, 2026
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AI與IA世代之爭(車品覺)
六十年代,美國計算機科學出現了兩個概念。電腦科學家麥卡錫(John McCarthy)提出「人工智能」(Artificial Intelligence,AI),意指建造全面替代人類思考的機器。
- July 22, 2026
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AI時代 重新學習管理(黃岳永)
過去數十年,筆者參與過不同規模與性質的組織運作,從商業機構到初創企業,從非牟利組織到政府資助項目,合作對象橫跨各行各業。
- July 21, 2026
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人工智能基建競賽 聯想穩佔優勢(方保僑)
摩根士丹利近日大幅上調聯想集團評級,由「與大市同步」升至「增持」,並把目標價由14.2元調升至30元,背後反映的不僅是單一企業的業績改善,更是一場由AI伺服器需求帶動的產業結構轉變。
- July 20, 2026
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AI助長仿製 扼殺原創遊戲(郝本尼)
儘管人工智能(AI)被視為提升效率、降低創作門檻的工具,但在電子遊戲領域,反而可能助長仿製剽竊,扼殺原創構思。
- July 20, 2026
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