區塊鏈遊戲起革命 虛擬資產有價 港電玩商:《動森》掀打機學投資熱潮
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」

Animoca Brands蕭逸表示,區塊鏈遊戲的理念,在於讓玩家在遊戲投入的時間可變成實際回報。(黃勁璋攝)
新冠肺疫全球大爆發,在各國封城措施下,許多民眾居家打機避疫。香港遊戲開發商Animoca Brands聯合創辦人蕭逸指出,任天堂Switch生活模擬類遊戲《集合啦!動物森友會》(簡稱《動森》)熱潮反映大眾開始把經濟、投資的概念活用到遊戲當中,將為虛擬資產與區塊鏈遊戲的普及鋪路。
Animoca手遊裝備以NFT發行
各國遏疫導致商業活動大受阻礙,但各種電子遊戲產品的收入及用戶人數均錄得急升。蕭逸透露,公司旗下手機遊戲的用戶集中在歐美市場,疫情下「每日都像以往周末的用量高峰期」,大部分遊戲的玩家人數增長20%至30%,個別情況下漲幅更達六、七倍。
「區塊鏈遊戲基數較低,受惠的增幅就更大。」近年投入區塊鏈遊戲開發的Animoca Brands,主力借助區塊鏈技術資料不能篡改、可追溯等特性,讓遊戲內的裝備及道具等,以「非同質化代幣」(NFT)形式發行,轉化為獨一無二的虛擬資產。公司目前主打區塊鏈的遊戲包括F1 Delta Time、The Sandbox,也是另一款以太幣遊戲《謎戀貓》(CryptoKitties)的合作夥伴。

《動物森友會》的虛擬道具與「鈴錢」,都不設發行上限。(網上圖片)
投入時間可獲取實際回報
「人們在虛擬資產如遊戲物品上,每年花費五六百億美元,同時投入了大量時間,但問題是他們並不實際擁有這些資產,除了玩得開心、他們無法在遊戲得到其他價值回報。」蕭逸直言,區塊鏈遊戲的理念是建立於真正由玩家擁有的虛擬資產,人們在遊戲中投入時間,再透過持有並交易虛擬資產,繼而取得實際回報。
在《動森》熱潮下,於遊戲內購入大頭菜(日文名為「かぶ」,具有股票的意思)的時機、不同地點的售價和利潤比較,成為玩家經常討論的話題。「現在玩家明顯已將資產的概念,與虛擬世界連結上來,他們對遊戲內的大頭菜,有實際資產運作的感覺。」
蕭逸解釋,一如大部分網上遊戲,《動森》內的虛擬道具和「鈴錢」都是無限產生,隨着玩家人數急飆,自然加劇通貨膨脹問題。遊戲內的「銀行」,早前就突然大幅減息,讓玩家親身體驗「金融量寬政策」的影響。
「玩家現在對遊戲的經濟及資產概念更能掌握」,蕭逸提到,區塊鏈遊戲的每項虛擬資產均有固定數量,當中透過嚴格的既定經濟原則支撐遊戲框架,避免無限通貨膨脹。而且玩家日後可把擁有的虛擬資產,拿到其他遊戲使用,甚或作其他用途,「就像你有一對波鞋,你可以穿上去打籃球,亦可穿上去行街,隨你使用。這就是我們對真正的數碼擁有權和遊戲產業的願景。」

《動森》中的大頭菜,售價在每日不同時間(單位為鈴錢)都會變化,玩家可從中賺取差價。(網上圖片)
逾萬網絡地皮總值351萬港元
Animoca Brands旗下賽車遊戲F1 Delta Time,於今年2月至3月發售共2375個虛擬賽車特別套裝,錄得銷售額36.4萬美元(約284萬港元)。另一區塊鏈遊戲The Sandbox,讓玩家建築並設計自己的虛擬社區空間,今年4月舉行「虛擬地皮」預售,逾1.2萬幅獨有「地皮」在5小時內售罄,銷售額超過3400枚以太幣;按地皮交易時的價格計算,折合約值45萬美元(約351萬港元)。
蕭逸相信,銷售成績反映區塊鏈虛擬資產的價值逐漸獲得認同,跟現實世界買賣房地產一樣,部分人是因為看中投資價值才購入,因為擁有者隨後可以自由轉售、賺取回報。他強調,儘管大眾對新技術仍感困惑,惟品牌及商業機構等已日漸看到區塊鏈帶來的機遇。
Animoca Brands近年夥拍包括Formula 1(一級方程式賽車)、MotoGP(世界電單車錦標賽)等大型運動公司和遊戲品牌,推出區塊鏈遊戲。公司有份投資的遊戲開發團隊Dapper Labs,去年也跟NBA(美國職業籃球賽)合製區塊鏈遊戲NBA TopShot,並在上月發布了測試版本。
「全球有26億人在玩遊戲,但這26億玩家除了玩得開心,就沒有得到其他收益,這是不公平的。」蕭逸形容,區塊鏈技術可以從根本上重新分配虛擬資產擁有權的利益,這將是掀起一場遊戲革命的導火線。「以實際生活為例,難道你寧願生活在一個不能保證你資產擁有權的國家?」

區塊鏈遊戲The Sandbox早前舉行「虛擬地皮」預售,逾1.2萬幅地皮在5小時內售罄。(受訪者提供圖片)
採訪、撰文:吳志南
延伸閱讀:
主攻歐美市場 總部續駐香江
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
AI圖像辨識革命(林國誠)
近年來,人工智能(AI)快速進步持續改變我們的生活方式,其中最新突破來自OpenAI的o3模型。這款全新模型引入圖像分析能力,尤其是「看圖辨位」功能的推出,瞬間成為科技界焦點。
- Posted May 2, 2025
- 0
-
新發明|世界幣在美國加快支付應用
由美企OpenAI行政總裁阿爾特曼(Sam Altman)共同創立的科技公司Tools for Humanity,周五於美國三藩市舉行At Last發布會,首次介紹流動掃描裝置Orb Mini,其外形恍如一部智能手機,正面有兩個大型傳感器,用於讀取用戶眼球數據,旨在區分人類及人工智能(AI)代理。
- Posted May 2, 2025
- 0
-
AI大戰|Perplexity登陸WhatsApp 香港可用
美國人工智能(AI)初創Perplexity宣布,旗下聊天機械人登陸即時通訊軟件WhatsApp。該公司聯合創辦人兼行政總裁斯里尼瓦斯(Aravind Srinivas)在社交媒體X表示,「現在你可直接從WhatsApp使用Perplexity。答案、來源、影像生成。更多功能即將推出!」
- Posted May 2, 2025
- 0
-
打牌機械人|內地機械人懂思考識打麻將
內地靈初智能科技公司(PsiBot)展示一款機械人,利用自主研發的分層端對端VLA+強化學習演算法模型Psi-R1,結合類人推理方式與強化學習框架,實現超過30分鐘的CoAT(Chain of Action Thought)思維系統,驗證三重複合交互能力,即人機交互、機機交互、機環境交互,能夠即場自主思考,出牌、碰牌及自摸食糊。
- Posted May 2, 2025
- 0
-
o3及o4-mini現「幻覺」頻率飆
ChatGPT開發商OpenAI早前推出新一代人工智能(AI)大型語言模型(LLM)o3及o4-mini,在編程、數學推理等任務表現卓越,被稱為該企至今最強模型。
- Posted May 2, 2025
- 0
-
朱克伯格料AGI願景 智能爆發將降臨
Meta行政總裁朱克伯格在一小時的訪問提到,所有在行業領先的人工智能(AI)實驗室,包括 Meta、Anthropic及OpenAI等,都在追求AGI或超級智能(Superintelligence),從而讓每人都能擁有超人能力的工具,帶來巨大的經濟及社會效益。
- Posted May 2, 2025
- 0
-
智能交通新紀元(湛家揚博士)
在上篇文章中,我們探討了人工智能(AI)如何重塑產業與日常生活,並走訪騰訊(00700)、華為、百度(09888)等,見證這些科技巨頭在遊戲開發、智慧城市建設、AI技術及數據應用等創新突破。
- Posted May 2, 2025
- 0