區塊鏈遊戲起革命 虛擬資產有價 港電玩商:《動森》掀打機學投資熱潮
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」

Animoca Brands蕭逸表示,區塊鏈遊戲的理念,在於讓玩家在遊戲投入的時間可變成實際回報。(黃勁璋攝)
新冠肺疫全球大爆發,在各國封城措施下,許多民眾居家打機避疫。香港遊戲開發商Animoca Brands聯合創辦人蕭逸指出,任天堂Switch生活模擬類遊戲《集合啦!動物森友會》(簡稱《動森》)熱潮反映大眾開始把經濟、投資的概念活用到遊戲當中,將為虛擬資產與區塊鏈遊戲的普及鋪路。
Animoca手遊裝備以NFT發行
各國遏疫導致商業活動大受阻礙,但各種電子遊戲產品的收入及用戶人數均錄得急升。蕭逸透露,公司旗下手機遊戲的用戶集中在歐美市場,疫情下「每日都像以往周末的用量高峰期」,大部分遊戲的玩家人數增長20%至30%,個別情況下漲幅更達六、七倍。
「區塊鏈遊戲基數較低,受惠的增幅就更大。」近年投入區塊鏈遊戲開發的Animoca Brands,主力借助區塊鏈技術資料不能篡改、可追溯等特性,讓遊戲內的裝備及道具等,以「非同質化代幣」(NFT)形式發行,轉化為獨一無二的虛擬資產。公司目前主打區塊鏈的遊戲包括F1 Delta Time、The Sandbox,也是另一款以太幣遊戲《謎戀貓》(CryptoKitties)的合作夥伴。

《動物森友會》的虛擬道具與「鈴錢」,都不設發行上限。(網上圖片)
投入時間可獲取實際回報
「人們在虛擬資產如遊戲物品上,每年花費五六百億美元,同時投入了大量時間,但問題是他們並不實際擁有這些資產,除了玩得開心、他們無法在遊戲得到其他價值回報。」蕭逸直言,區塊鏈遊戲的理念是建立於真正由玩家擁有的虛擬資產,人們在遊戲中投入時間,再透過持有並交易虛擬資產,繼而取得實際回報。
在《動森》熱潮下,於遊戲內購入大頭菜(日文名為「かぶ」,具有股票的意思)的時機、不同地點的售價和利潤比較,成為玩家經常討論的話題。「現在玩家明顯已將資產的概念,與虛擬世界連結上來,他們對遊戲內的大頭菜,有實際資產運作的感覺。」
蕭逸解釋,一如大部分網上遊戲,《動森》內的虛擬道具和「鈴錢」都是無限產生,隨着玩家人數急飆,自然加劇通貨膨脹問題。遊戲內的「銀行」,早前就突然大幅減息,讓玩家親身體驗「金融量寬政策」的影響。
「玩家現在對遊戲的經濟及資產概念更能掌握」,蕭逸提到,區塊鏈遊戲的每項虛擬資產均有固定數量,當中透過嚴格的既定經濟原則支撐遊戲框架,避免無限通貨膨脹。而且玩家日後可把擁有的虛擬資產,拿到其他遊戲使用,甚或作其他用途,「就像你有一對波鞋,你可以穿上去打籃球,亦可穿上去行街,隨你使用。這就是我們對真正的數碼擁有權和遊戲產業的願景。」

《動森》中的大頭菜,售價在每日不同時間(單位為鈴錢)都會變化,玩家可從中賺取差價。(網上圖片)
逾萬網絡地皮總值351萬港元
Animoca Brands旗下賽車遊戲F1 Delta Time,於今年2月至3月發售共2375個虛擬賽車特別套裝,錄得銷售額36.4萬美元(約284萬港元)。另一區塊鏈遊戲The Sandbox,讓玩家建築並設計自己的虛擬社區空間,今年4月舉行「虛擬地皮」預售,逾1.2萬幅獨有「地皮」在5小時內售罄,銷售額超過3400枚以太幣;按地皮交易時的價格計算,折合約值45萬美元(約351萬港元)。
蕭逸相信,銷售成績反映區塊鏈虛擬資產的價值逐漸獲得認同,跟現實世界買賣房地產一樣,部分人是因為看中投資價值才購入,因為擁有者隨後可以自由轉售、賺取回報。他強調,儘管大眾對新技術仍感困惑,惟品牌及商業機構等已日漸看到區塊鏈帶來的機遇。
Animoca Brands近年夥拍包括Formula 1(一級方程式賽車)、MotoGP(世界電單車錦標賽)等大型運動公司和遊戲品牌,推出區塊鏈遊戲。公司有份投資的遊戲開發團隊Dapper Labs,去年也跟NBA(美國職業籃球賽)合製區塊鏈遊戲NBA TopShot,並在上月發布了測試版本。
「全球有26億人在玩遊戲,但這26億玩家除了玩得開心,就沒有得到其他收益,這是不公平的。」蕭逸形容,區塊鏈技術可以從根本上重新分配虛擬資產擁有權的利益,這將是掀起一場遊戲革命的導火線。「以實際生活為例,難道你寧願生活在一個不能保證你資產擁有權的國家?」

區塊鏈遊戲The Sandbox早前舉行「虛擬地皮」預售,逾1.2萬幅地皮在5小時內售罄。(受訪者提供圖片)
採訪、撰文:吳志南
延伸閱讀:
主攻歐美市場 總部續駐香江
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
MWC預示電訊業新時代轉折(林國誠)
西班牙巴塞隆拿的世界流動通訊大會(MWC)剛剛落幕。這場一年一度的電訊界盛會,是業界觀察技術走勢的「風向球」。筆者已連續數年親臨現場,為了解全球電訊界最新進展,每次除了跟不同廠商開會,預備全年的安排之外,也希望把香港的故事帶到國際舞台。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
AI時代|Meta四款AI晶片 明年分批應市
Facebook母企Meta Platforms計劃兩年內推出4款MTIA晶片,將用於自家應用程式的生成式人工智能(GenAI)功能及內容排名系統,旨在實現硬件來源多元化,減少對外部晶片製造商的依賴,並在快速發展、成本高昂的AI競賽降低成本。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
龍蝦熱潮|百度「龍蝦」手機App登陸安卓
人工智能(AI)代理OpenClaw(俗稱「龍蝦助手」)內地熱爆,百度(09888)智能雲在內地安卓(Android)市場,上線全球首款手機龍蝦應用「紅手指Operator」,蘋果iOS版本料3月內上線。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
本地創科動態|港大AI提早15年預警心血管病
心血管疾病是全球頭號「健康殺手」,光是2022年便奪去約1980萬人的生命。香港大學李嘉誠醫學院藥理及藥劑學系的研究團隊,利用人工智能(AI)技術,研發心血管疾病風險預測框架CardiOmicScore。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
本地創科動態|理大無創腦機接口 將展開臨床
香港理工大學旗下科研團隊,成功研發新一代「全聲學腦機接口系統」,運用經顱超聲神經調控技術(TFUS),在毋須開顱或植入電極的情況下,對深層腦區作高精度的神經調控,下一步將開展臨床研究,有望為柏金遜症、抑鬱症及其他腦部疾病帶來新治療方向。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
阿里創賽雲集人財 促創新商業化
環球創業比賽JUMPSTARTER 2026昨在灣仔會展舉行總決賽,阿里巴巴香港創業者基金行政總裁兼NextGen Partners合夥人周駱美琪指出,創業角度有三大要素,分別是資金、基礎設施及人才。
- Posted March 13, 2026
- 0
-
由User friendly 到Agent friendly的時代(吳壽冠)
在過去的三十年裡,全球工程師與設計師們共同追求一個終極目標:User-friendly(使用者友善)。為了讓人類更直覺地與機器溝通,我們發明了圖形使用者介面(GUI)、觸控螢幕,以及無數優化使用者體驗(UX)的心理學法則。
- Posted March 12, 2026
- 0




















