廣告人轉型造遊戲 重塑城寨風情
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」

劉耀祖(左)及王碧琪(右)疫下創辦Index Game,以立體像素(Voxels)為基礎設計遊戲。(黃俊耀攝)
兩個資深廣告人王碧琪(Becky)及劉耀祖(Joe)疫下由廣告業轉型至虛擬遊戲產業,更獲區塊鏈平台The Sandbox沙盒基金會「相中」,獲7位數字資金及技術支援。今年7月成立元宇宙遊戲工作室Index Game,首個作品《九龍城寨1》預計明年首季發表,團隊正着手開發《九龍城寨2》及其他區塊鏈遊戲,目標是明年每季都有新遊戲面世。
從事廣告業多年的王碧琪及劉耀祖,2006年成立本港創意設計公司Index Design,現時主要客戶為連鎖餐飲品牌,包括Pizza Hut、美心、聖安娜、大家樂等,業務早已上軌道。然而疫症來襲重挫廣告業,令兩人反思如何推動公司再發展。

Index Game首款遊戲《九龍城寨1》料明年首季發表,玩家可透過收集英女皇硬幣過關。(Index Game提供圖片)

Index Game員工人數,在短短5個月內,由3人增加至17人。(黃俊耀攝)
王碧琪指出,自己一向有留意區塊鏈、非同質化代幣(NFT)等相關概念,「我們經常研究,如何透過不同平台推廣客戶品牌;不單止區塊鏈遊戲,手遊亦是網上宣傳渠道之一。」去年底,二人自學The Sandbox公司的軟件VoxEdit及Game Maker,連同其廣告公司一位同事,3人約花了4個月時間,今年初完成首隻遊戲作品並參賽,獲The Sandbox Game Maker Fund幫助鋪路成立工作室。據悉,該參賽作品正是即將推出的《九龍城寨1》。顧名思義,該遊戲以九龍城寨為背景,玩家將化身「城寨英雄」,透過收集英女皇硬幣過關,據稱只需20至30分鐘即可爆機。為重現九龍城寨昔日的壓迫感,團隊只使用一塊虛擬地皮,長度及闊度分別僅為96米,高度則為128米。

團隊使用一塊虛擬地皮,以營造九龍城寨昔日的壓迫感。(Index Game提供圖片)

團隊正開發《九龍城寨2》遊戲,充斥霓虹招牌、輕鐵、當舖、酒樓等港式元素。(Index Game提供圖片)
保留香港特色 呈現消失事物
劉耀祖表示,Index Game有意製作與香港歷史及文化相關遊戲,「希望可以保留香港特色,將已消失的事物在遊戲內呈現出來。」由於團隊全是港人,故遊戲「香港味」濃厚,「到底在Sandbox Metaverse,做哪些主題比較突出?因為去到元宇宙世界,無國籍又無時間限制。後來,我們決定做香港相關內容,因為無其他人比我們更熟悉。」
Index Game員工人數在短短5個月內由3人增加至17人,料年底將增至20人。王碧琪透露,團隊現正開發《九龍城寨2》遊戲。隨着區塊鏈遊戲及NFT等普及,二人期望長遠可把廣告元素與遊戲結合,其目標仍離不開本業,就是替品牌做宣傳。

劉耀祖(右)希望,遊戲可保留香港特色,將已消失事物呈現出來;旁為王碧琪。(黃俊耀攝)
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