遠遠拋離Sony任天堂 騰訊遊戲收入冠全球
原文刊於信報財經新聞專欄「StartupBeat 創科鬥室」
荷蘭市場調查機構Newzoo發表全球遊戲業報告,列出2016年度全球25家相關收入最高的上市公司,報告顯示全球遊戲業收入按年增加17%,合共704億美元(約5468億港元)。
其中,騰訊(00700)於2016的遊戲業務收入,高達103.1億美元(約800億港元),金額遠高於任天堂、索尼(Sony)及動視暴雪(Activision Blizzard)等傳統遊戲公司,再度蟬聯全球遊戲收入排行榜的冠軍。
騰訊旗下有不少知名手機遊戲,包括《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》及《劍俠情緣》,亦積極收購外國遊戲公司,例如去年6月以86億美元高價併購芬蘭遊戲商Supercell逾八成股份。該公司出品的手遊《部落衝突》,在2015年吸金13.45億美元,對騰訊收入貢獻甚大。
應用寶平台煞食
此外,騰訊旗下設有類似蘋果App Store的「應用寶」平台,提供大量手機遊戲予全球玩家下載。旗下的社交通訊程式微信及QQ,除了讓不同平台的用戶連線對打,又可透過手機直接付款,有助提高協同效應。
Newzoo報告指出,當中全球最高收入的10家遊戲公司,它們在2016年的進賬已經超過其餘遊戲業者的總和,佔全球總收入54%,達537億美元;這10家公司整體收入按年增長24%,表現強勁。
值得留意的是,蘋果公司和Google位列第五及第八位,兩者均是以手機平台帶動遊戲業務,收入分別達到59億美元及41億美元。
全球十大遊戲收入公司中,只有任天堂的收益錄得下跌,由2015年的19億美元下降至2016年的18.3億美元,按年跌幅為6%。Newzoo報告又顯示,雖然任天堂去年夏季推出Pokémon GO,但熱潮未能帶來可觀收入。今年3月推出的Switch大受玩家歡迎,惟須維持強勁的銷售表現,才有助任天堂財源廣進。
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
人工智能普及關鍵在本地化(林國誠)
買最新科技產品,消費者除了格價與比較規格,最在意的往往是遇到疑難時,有沒有可靠的支援服務,人工智能(AI)亦是同樣道理。
- Posted September 25, 2026
- 0
-
Claude|發現類近「基因剪刀」系統
美國人工智能(AI)公司Anthropic宣布,旗下新成立的生命科學研究團隊與實驗室,成功利用Claude找出一套過去未被辨識的酵素系統,名為「陣列相關反轉錄酶」(ART)。
- Posted September 25, 2026
- 0
-
Ray-Ban Meta Audio|Meta推首款無鏡頭AI眼鏡
Meta日前於Connect 2026大會發表Ray-Ban Meta Audio,是該企首款不配備鏡頭、主打與人工智能(AI)作音訊互動的智能眼鏡,由Meta與眼鏡製造商EssilorLuxottica合作推出。
- Posted September 25, 2026
- 0
-
黃仁勳專訪|反對AI企獲豁免產品責任
輝達行政總裁黃仁勳接受《紐約時報》專訪時表示,AI前沿實驗室不能夠以安全合作為藉口,要求免除現行的反壟斷法或產品責任。
- Posted September 25, 2026
- 0
-
AI竊密|OpenAI代理被揭6月入侵澳醫保網
澳洲總理阿爾巴內塞於紐約出席聯合國活動期間表示,OpenAI內部一個AI代理,曾於6月18日未經授權下進入當地全民醫保Medicare旗下的統計網站。
- Posted September 25, 2026
- 0
-
港訴訟湧現AI錯誤內容|亟需規範 援引不存在條例 常見於自行應訊者
人工智能(AI)近年迅速普及,愈來愈多人把生成式AI當作隨身助手,本港司法程序亦無可避免受到影響。
- Posted September 25, 2026
- 0
-
港構建AI法規刻不容緩(鄧淑明)
全球各地在人工智能(AI)發展的賽道各出其謀,今年已踏入白熱化階段。據投資銀行高盛於8月份公布的報告估計,今年全球對AI的投資將逾一萬億美元,若兩大AI巨企OpenAI和Anthropic搶閘在今年成功上市,美國在AI的投資將再創歷史新高。
- Posted September 24, 2026
- 0






















