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機械臂|索尼乒乓機械臂 擊敗精英球手

By on April 24, 2026

原文刊於信報財經新聞「CEO AI⎹ EJ Tech

人工智能(AI)系統於數碼領域,例如在國際象棋、電子遊戲等已取得卓越成就;在物理世界方面,機械人亦已進化到「半馬」跑贏人類。日本索尼人工智能(Sony AI)研究部門開發了一款自主機械臂Ace,與乒乓球精英運動員同場競技,有時甚至可以擊敗他們;研究成果發表在學術期刊《自然》。

Ace硬件配置包含8個關節與多組傳感裝置,其中9個鏡頭分布在球場周圍,可即時追蹤球的位置,另有視覺系統測量球的旋轉。

為測試表現,索尼在東京總部建造一座奧運規格的乒乓球場,依照國際賽制對戰。參與的選手包括日本職業選手安藤南(Minami Ando)、曽根翔(Kakeru Sone),以及多名擁有超過10年經驗、每周訓練至少20小時的球員。

索尼機械臂Ace憑藉視覺和傳感系統,可靈活追蹤乒乓球的位置。(Sony AI網上圖片)

即時追蹤球路 反應超快

Ace結合高速事件驅動視覺、低延遲控制及強化學習技術,能夠即時追蹤並回擊高旋轉、高速度的擊球。與Ace各有勝負的頂尖選手平真由香(Mayuka Taira)向路透表示,這款機械人優勢在於「難以預測,不會流露任何情緒」。

在去年4月,研究團隊測試Ace的對戰實力。報告顯示,在與5名精英運動員(Elite Players)對壘中,Ace贏得3場比賽,總共13局比賽贏了7局。對上兩位職業運動員(Pro Players),Ace兩場比賽皆輸,7局比賽只贏一局。

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