16歲電競玩家贏2340萬 《要塞英雄》世盃獎金2.3億破頂
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」

Kyle Giersdorf從全球玩家中脫穎而出,智奪《要塞英雄》世界冠軍。(路透圖片)
Epic Games的動作生存遊戲《要塞英雄》(Fortnite),全球擁有2億名註冊玩家,近日在美國紐約舉行首屆世界盃。英國廣播公司(BBC)報道,現年16歲的美國少年Kyle Giersdorf,擊敗場內99位對手奪冠,獲得獎金300萬美元(約2340萬港元)。
《要塞英雄》於2017年推出,世界盃為年度電子競技盛事,各地超過4萬名遊戲玩家,必須經過10星期的比併,才可獲得決賽的參賽資格。來自全球最後100名選手,必須在孤島上大逃殺,期間可搜尋武器或組隊,淘汰至最後一人為止。
擊敗全球99對手奪冠
科技媒體TechCrunch指出,在世界盃的最後一天,單單在YouTube短片平台就吸引了全球近900萬名觀眾;今年總獎金高達3000萬美元(約2.34億港元),刷新電競史上最高紀錄,吸引世界各地玩家蜂擁而至。
電競比賽的世界冠軍,獎金不遜於運動明星,今次Kyle Giersdorf也能一夜間成為千萬富豪。頭4位得獎者可奪得百萬美元計的獎金,第五位亦有90萬美元;入圍決賽的100名選手,保證有5萬美元獎金。
以高爾夫球名將活士(Tiger Woods)為例, 他贏取第15次大滿貫賽冠軍時,得到207萬美元獎金。跟美國網球公開賽相比,其男女單打冠軍的獎金,只比Kyle Giersdorf多出85萬美元。
騰訊為開發商主要股東
《要塞英雄》的遊戲開發商Epic Games,去年10月新一輪融資金額達12.5億美元,估值突破150億美元(約1170億港元)。
值得一提的是,騰訊(00700)2012年6月斥資3.3億美元,換取該公司約40%股份,成為主要股東之一。
路透早前報道,歸功於廣告、贊助及媒體版權支持,電競等專業比賽的全球收入,預計今年達到11億美元,較去年增長27%。
據遊戲分析公司Newzoo預期,今年北美所產生的電競收入為4.09億美元,屬所有地區中最多;中國相關收入將增長19%,南韓上升6%。

各地超過4萬名遊戲玩家,必須經過10星期的比併,才可獲得《要塞英雄》決賽的參賽資格。 (路透圖片)

《要塞英雄》世界盃在美國紐約舉行,是當地的年度電競盛事。(路透圖片)
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
AI神數×賽馬×玄學(林國誠)
NowTV就以賽馬為例,推出增值服務「AI神數」個人化AI助理,這是AI首次結合賽馬與玄學,展現科技與傳統文化的創新融合,為賽馬愛好者帶來全新視角。
- Posted November 7, 2025
- 0
-
遙距勞動指數|AI代理遙距工作 近半成品差
美國非牟利機構人工智能安全中心(CAIS)與科技公司Scale AI聯合團隊,早前發表「遙距勞動指數」報告,分析AI代理模型在現實遙距工作任務的能力。
- Posted November 7, 2025
- 0
-
AI戒指|可錄音轉寫成筆記
科技巨擘Meta的兩名前員工法米(Mina Fahmi)及洪琪洛(Kirak Hong)創辦的美國初創Sandbar,早前推出智能戒指Stream,該產品定位為「語音滑鼠」。
- Posted November 7, 2025
- 0
-
補牙凝膠|英研創新凝膠補牙 明年應市
英國諾丁漢大學的科學家與國際研究人員,開發一種修復及再生琺瑯質的凝膠,當快速塗抹在牙齒表面後,能形成一層薄而堅固的保護層,滲入牙槽骨修補孔洞或裂縫。
- Posted November 7, 2025
- 0
-
AI CEO|OpenAI冀公司由人工智能掌舵
美國人工智能(AI)初創OpenAI行政總裁阿爾特曼(Sam Altman),近日出席播客節目「與泰勒對話」。他提到,自己並非親力親為所有決策,而是授權予優秀的團隊成員,這也是持續高效運作的關鍵。
- Posted November 7, 2025
- 0
-
創業投資論壇|數碼港企業過去12個月籌近34億 新增10公司上市 今年設AI投資圈
數碼港昨天舉行「2025數碼港創業投資論壇」(CVCF),公布其初創企業的融資成果,去年10月至今年9月期間,數碼港企業籌集近34億港元,累計融資總額達460億港元。
- Posted November 7, 2025
- 0
-
AI賦能弱勢 打破世代貧窮(湛家揚博士)
在傳統經濟體系中,貧窮往往如同宿命般代代相傳。教育、資本、人脈與機會,長期集中於少數人手中,出身低下階層者,即使勤奮努力,仍難以突破制度的天花板。
- Posted November 6, 2025
- 0




















