遠遠拋離Sony任天堂 騰訊遊戲收入冠全球
原文刊於信報財經新聞專欄「StartupBeat 創科鬥室」
荷蘭市場調查機構Newzoo發表全球遊戲業報告,列出2016年度全球25家相關收入最高的上市公司,報告顯示全球遊戲業收入按年增加17%,合共704億美元(約5468億港元)。
其中,騰訊(00700)於2016的遊戲業務收入,高達103.1億美元(約800億港元),金額遠高於任天堂、索尼(Sony)及動視暴雪(Activision Blizzard)等傳統遊戲公司,再度蟬聯全球遊戲收入排行榜的冠軍。
騰訊旗下有不少知名手機遊戲,包括《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》及《劍俠情緣》,亦積極收購外國遊戲公司,例如去年6月以86億美元高價併購芬蘭遊戲商Supercell逾八成股份。該公司出品的手遊《部落衝突》,在2015年吸金13.45億美元,對騰訊收入貢獻甚大。
應用寶平台煞食
此外,騰訊旗下設有類似蘋果App Store的「應用寶」平台,提供大量手機遊戲予全球玩家下載。旗下的社交通訊程式微信及QQ,除了讓不同平台的用戶連線對打,又可透過手機直接付款,有助提高協同效應。
Newzoo報告指出,當中全球最高收入的10家遊戲公司,它們在2016年的進賬已經超過其餘遊戲業者的總和,佔全球總收入54%,達537億美元;這10家公司整體收入按年增長24%,表現強勁。
值得留意的是,蘋果公司和Google位列第五及第八位,兩者均是以手機平台帶動遊戲業務,收入分別達到59億美元及41億美元。
全球十大遊戲收入公司中,只有任天堂的收益錄得下跌,由2015年的19億美元下降至2016年的18.3億美元,按年跌幅為6%。Newzoo報告又顯示,雖然任天堂去年夏季推出Pokémon GO,但熱潮未能帶來可觀收入。今年3月推出的Switch大受玩家歡迎,惟須維持強勁的銷售表現,才有助任天堂財源廣進。
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
AI加速運動科學發展(郭德偉)
在這樣的背景下,人工智能的快速普及,正為運動科學發展帶來新的動能。若從市場規模觀察,這一趨勢已十分明顯。
- Posted April 10, 2026
- 0
-
HK Tech 300拓展國際初創生態圈 城大創新學院聯動倫敦星洲締結合作機遇
倫敦的研討會暨交流酒會由駐倫敦經貿辦處長周雪梅女士(右三)、城大協理副校長(創新)及城大創新學院院長謝智剛教授(左三)擔任主禮嘉賓。兩人與英國倫敦帝國學院化學工程學系主任Omar Matar教授(左二)、城大協理副校長(企業)何頌賢教授(右二)、城大創新學院副院長郭致偉教授(左一)及劉特斌教授(右一)合影。
- Posted April 10, 2026
- 0
-
AI代理普及 須築牢私隱防線(林國誠)
近月科技界言必稱「代理式AI」(Agentic AI),其核心吸引力在於AI終於由「答得好」進化到「做得到」。大眾已不再滿足於讓AI寫寫總結或翻譯,而是期望它能成為「數碼分身」,自動串接系統、處理表格,甚至代為執行複雜的商務決策。
- Posted April 10, 2026
- 0
-
中本聰線索|《紐時》揭比特幣之父真身
普立茲得獎記者卡雷魯(John Carreyrou)調查18個月,從歷史電郵與網文比較語言特徵,認定現年55歲的英國密碼學家、Blockstream行政總裁巴克(Adam Back),極可能是該革命性數字貨幣系統的創辦人。
- Posted April 10, 2026
- 0
-
花旗智能開戶|AI技術協助 15分鐘完成審批
全球投資銀行花旗(Citi)技術主管瑞安(Tim Ryan)日前表示,集團正積極引進人工智能(AI)技術,加快開戶速度及淘汰舊軟件。
- Posted April 10, 2026
- 0
-
AGI進程|ACM計算獎得主:AGI已成真
美國電腦協會(ACM)公布,2025年度的ACM計算獎,由數據分析與人工智能(AI)軟件企業Databricks聯合創辦人扎哈里亞(Matei Zaharia)獲得。
- Posted April 10, 2026
- 0
-
MemPalace|荷里活女星跨界推AI記憶系統
荷里活動作女星、電影《生化危機》女主角祖華維茲,日前跟加密貨幣創業家、工程師西格曼合作,發布一個開源項目MemPalace,聲稱是迄今得分最高的AI記憶系統。
- Posted April 10, 2026
- 0






















