電競產業起動 打機振經濟 邀數碼港商大計 辦國際賽吸旅客
原文刊於信報財經新聞專欄「StartupBeat 創科鬥室」
《財政預算案》提出發展電子競技(e-Sports)產業,消息人士指出,政府認為有關產業不涉及大量土地,而且本港電訊基建完善,具有潛力發展。財政司司長陳茂波稱,未來可以應用虛擬實境(VR)技術推動本地遊戲行業。電競業界對政策表示歡迎,希望可以讓電競運動得到大眾認受,重申「電競不等於打機廢青」,更有助帶動經濟效益。
本港電競運動早於四、五年前萌芽,有電競公司聘用教練培訓選手參加世界電競聯賽,贏取獎金及贊助費。同時,電競選手亦會以直播形式打機,賺取廣告收入。現時本港約有數十名電競選手,大部分在亞洲其他地區接受訓練。
羅冠聰冀改「廢青」觀念
電競公司Global Esport行政總裁文健鋒認為, 本港電競產業一直被社會忽視,而且欠缺本地聯賽,「其實電競發展潛力與收益龐大,但香港比亞洲其他地區落後,例如南韓、台灣已有電競館,發展十分成熟。」他透露,過去本港電競選手被迫前往內地或台灣發展,才可以晉身國際電競舞台,寄望政府今次的提倡能令電競人才回流。
立法會議員羅冠聰也是本港著名電競愛好者,外號「電競聰」的他曾在電競公司工作,他說:「對於政府表明發展電競有點意想不到,但相信是好事。」他指出,本港的電子遊戲群體人數相當多,又有足夠場館,絕對有能力發展電競產業。羅冠聰又稱,社會普遍把電競參與者標籤為「廢青」、「冇用」,寄望政府與業界可以合作改變社會文化。
今夏中日韓高手來港較勁
陳茂波說,政府將邀請數碼港探討與電競有關的最新科技及產品發展,暫未訂立時間表或具體政策內容。數碼港發言人表示,歡迎《財政預算案》提出新措施,數碼港將積極與政府合作,研究進一步在本港推廣電子競技,包括探討電子競技為香港帶來的潛在經濟效益,在適當時候會公布詳情。
陳茂波出招之前,不少有心人已率先推動香港電競發展,例如旅發局主席林建岳日前表示,作為慶祝回歸20周年活動重頭戲的「香港夏日派對」,將包括電子競技大型嘉年華。他強調,香港有不少電競公司及電競參賽者,目標是今次活動會成為亞洲最大型電競比賽之一,希望吸引內地、台灣、日本和南韓等地的電競迷來港參賽及旅遊。
支持EJ Tech
如欲投稿、報料,發布新聞稿或採訪通知,按這裏聯絡我們。
Related Posts
Latest News
-
低時延睇世盃 免窒格慢半拍(林國誠)
4年一度的世界盃正式開鑼,對全球無數球迷而言,這不單是一場足球盛宴的起點,更是一場流動通訊技術的終極壓力測試。
- Posted June 12, 2026
- 0
-
AI債|今年全球AI債發行額料4.5萬億
路透引述摩根士丹利研究報道指出,與人工智能(AI)相關的債券發行規模不斷擴大,今年全年可能逼近5700億美元(約4.5萬億港元)。
- Posted June 12, 2026
- 0
-
Google|被判須為AI摘要出錯負責
德國慕尼黑第一地方法院日前裁定,谷歌(Google)搜尋頁面的「AI摘要」文字,不能視作第三方網頁內容或一般搜尋結果,因此谷歌須為相關內容負責。
- Posted June 12, 2026
- 0
-
AI|美逾70%民眾憂AI衝擊就業
市場研究公司Ipsos一項調查顯示,美國民眾對於人工智能(AI)態度矛盾,雖然有四成人經常使用,但同時有七成以上受訪者擔心AI帶來就業衝擊。
- Posted June 12, 2026
- 0
-
OpenAI《威脅報告》|中國駐美使館斥OpenAI抹黑
ChatGPT開發商OpenAI最新一份《威脅報告》指出,該公司近期封禁兩組疑似中國用戶的賬號,並稱它們使用旗下AI模型,生成社群文章、圖片,藉此介入美國政策辯論、帶動風向。
- Posted June 12, 2026
- 0
-
OpenAI夥拍Visa|推AI代理支付 用戶與GPT對話 自動完成購物結賬
信用卡公司Visa在年度大會Visa Payments Forum宣布,與ChatGPT開發商OpenAI展開策略性合作,旨在把人工智能(AI)代理式商務,推廣給全球消費者與企業。
- Posted June 12, 2026
- 0
-
2035年銀行業以AI定勝負(陳漢偉博士)
5月,我在馬來西亞吉隆坡「亞洲銀行家峰會」上,對800多位全球銀行領袖指出:未來10年,五大轉型將重塑銀行業,核心力量皆是人工智能(AI)。
- Posted June 11, 2026
- 0





















