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虛擬實境小遊戲推廣新體驗
近兩年,虛擬實景Virtual Reality (VR)的應用在全球發展迅速,由最初僅為意念,迄今開始普及而被應用於商業推廣活動。
- Posted May 30, 2016
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同腦電波玩遊戲 訓練專注 對抗ADHD
患有ADHD(專注力不足及過度活躍症)的小朋友,學習上總是容易分心,上課時坐立不定。讓家長們管教時費盡心神。同樣遭遇的家長,跟專業的治療師合作開發利用腦電波操控的遊戲,協助小朋友在趣味之中找回專注力,改善學習成績。
- Posted May 24, 2016
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零售市道差 網上散工中介吃香
問她「炒散」逐漸成為潮流的原因,「生活指數愈來愈高,但薪金就沒有增長,人們便得找外快彌補,見過有人做散工賺錢比全職工作多。」而且當經濟較差時,散工市場會較活躍
- Posted May 3, 2016
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為了令中學生擺脫抑鬱 心理學家開發這個手機遊戲
有臨床心理學家開發遊戲App,以尋找有抑鬱症先兆的學生,及早讓他們接受輔導。這個意念有助防止學生自尋短見,可以健康成長。
- Posted April 25, 2016
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搵樓App 聯繫全城代理
香港房產市場金額大,佣金收費貴,提供了很大的空間,大家都想參與其中。但我認為,香港現在仍未是推行C2C模式的最佳時機,因供應一方仍以45歲以上人士為主,要令他們改變習慣使用一個全新渠道是相當困難的。
- Posted April 18, 2016
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比特幣創業者 希望被政府規管
有本地的比特幣創業者希望政府可以為虛擬貨幣立法規管,讓從事虛擬貨幣交易的Startup可以名正言順地經營,不再被人誤會是不正當的金融產品。
- Posted April 5, 2016
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零售吹淡風 網購出生天
近八成人會使用流動裝置瀏覽網店;58%人更在流動裝置上直接購買,按年上升23%; 更有三成人表明未來半年將增加用手機網購,可見整體電子商務的發展持續向好。
- Posted March 21, 2016
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iClick擊敗傳統營銷的密碼–提供可量化廣告價值 進軍內地龐大市場
效果營銷是大數據的前身,它利用數據來體現廣告的價值。舉例說,銀行的電視廣告一般較難評估成效,但透過數據運用,我能明確地告訴銀行將為它帶來多少個網上信用卡申請。
- Posted March 1, 2016
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微軟|Copilot助建專屬智能代理
AI技術迅速普及,企業需要重新思考員工與AI的協作關係,當中AI代理扮演關鍵角色。微軟香港及澳門區總經理陳珊珊接受本報專訪時指出,當下企業已邁進代理AI時代。
- May 12, 2025
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德勤|內地AI產品出海 宜先在港測試
領導德勤本地AI研究團隊的馬培煒,在談到發展AI時香港的角色時指出,除了傳統的稅務、集資優勢,香港本地文化、法律由於跟西方較接近,有望在內地AI產品出海之前,充當介面及系統設計的測試基地。
- May 12, 2025
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德勤|倡企業訂採用AI長遠路線 成主要營運工具 革新商業模式
德勤中國華南區主管合夥人歐振興接受本報專訪時提到, 全球管理人員對AI的了解,已從前兩年的初步知識,經過逐步試點應用後,擴展至業務不同階段以增加效率。
- May 12, 2025
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以FacilityTech創造價值 Aura Labs預見未來
自DeepSeek今年初面世以來,進一步確立了AI成為全球經濟主要引擎的地位。雖然創新、科技、產業及發展等方向逐漸清晰,但創科之母,乃至任何產業及發展資源,都歸於市場的終極必要性(Ultimate Necessity) ,Aura Labs創辦人兼行政總裁陳逸山(Lester Chan) 正透過設施科技(Facility Technology, FaciTech)描劃出AI及大數據在生活上,實際應用場景的無限圖像。
- May 9, 2025
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周生生|建珠寶業知識庫 供機器學習
周生生(00116)人工智能開發應用總監劉淑君表示,「不論是生成式模型,還是普通機器學習模型,它們本身都不太認識珠寶業獨有資料,或者某些珠寶業獨有的考慮。」
- May 5, 2025
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周生生|AI鑑定鑽石 一分鐘驗10顆 識別淨度顏色螢光 準確度八成
珠寶品牌周生生、人工智能開發應用總監劉淑君、永續發展及科研長麥淑君接受本報專訪指出,周生生以AI賦能珠寶業,提升營運效率與鑑定專業。
- May 5, 2025
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國泰航空|重塑辦公空間 增進員工溝通
面對航空營運日益複雜的挑戰,國泰(00293)綜合運作中心(IOC)近年積極引進人工智能(AI)輔助決策,並且同步重塑辦公空間,希望藉此打破部門隔閡,促進跨部門以AI工具即時溝通與協作。
- April 28, 2025
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