Stadia雲端遊戲庫遭看淡 谷歌拒揼本 開發商停手
原文刊於信報財經新聞「StartupBeat創科鬥室」

Stadia玩家毋須購買光碟或下載遊戲,即可連線上網打機。(法新社資料圖片)
谷歌(Google)旗下雲端遊戲服務Stadia,自去年11月推出至今已近4個月,但平台僅28款遊戲可供選擇。Business Insider網站訪問了多個遊戲開發商及發行商,他們直指谷歌投放在Stadia的資金不多,故沒有太大意欲參與平台發展;同時擔心人流逐漸疏落,最終如谷歌其他服務般無疾而終,所以不敢投資。
僅28遊戲選擇 憂隨時玩完
Stadia玩家不必配備頂級電腦,毋須購買光碟或下載遊戲,付出月費9.99美元(約78港元),就可透過Chrome網頁瀏覽器,在電腦、手機及平板機上,隨時以4K解像度在雲端打機;而入門版本Stadia Base也剛於今年2月免費上線,最高可播放1080p畫面。
以電腦遊戲發行平台Steam及任天堂旗下Switch為例,平台現時皆有不少大型玩家社群,吸引遊戲商投放資源,優先開發獨家版遊戲。一位不願具名的開發人員稱,谷歌幾乎沒任何激勵措施,即使有報價亦出手太低,目前未有理由在Stadia發行遊戲。
不論遊戲機或發行平台,上架的遊戲是否受歡迎,足以決定市場存亡。開發商擔心谷歌的往績,隨時在沒有警告情況下,突然終止Stadia服務;一年以內的工作計劃,已無法獲得對方保證,遑論在前景不明朗下建立長期合作關係。

Stadia推出至今近4個月,平台僅28款遊戲可供選擇。(Stadia圖片)
與此同時,任天堂去年4月至12月的9個月期間,共售出1256萬部Switch旗艦主機,其體感配件健身環(RingFit),更在中港兩地賣斷市。微軟、索尼(Sony)等科技巨頭,今年底將發售次世代主機,並已公布其硬件規格。
今年料售120款大作
Business Insider提到,主要發行商經手的遊戲大作,例如EA旗下的FIFA、Bethesda主打的DOOM、Ubisoft製作的Assassin’s Creed等,相當於《變形金剛》、《狂野時速》等AAA級數賣座鉅片,在遊戲市場有票房保證,惟Stadia未來數月仍未有上述話題作推出。
Stadia發言人Patrick Seybold稱,平台將夥拍其他主要發行商,包括EA、Bethesda、Ubisoft、2K Games,以及Rockstar Games等推出多款遊戲,料於適當時候公布詳情。谷歌計劃今年發售120款Stadia遊戲,例如DOOM Eternal、Cyberpunk 2077等大作。
科技網站9to5Google表示,近日在Google Stadia更新檔中,發現一些程式碼暗藏玄機,意味某些功能即將發布。最大可能是Stadia Pro免費試用版,其次是YouTube直播功能;另一個潛在的更新,將是「家庭共享」功能,讓多人分享同一批遊戲,但每次只限一人使用。

Stadia被指更新檔暗藏玄機,或將推出「家庭共享」功能。(Stadia圖片)
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